Jelenlegi hely

Resident Evil / Biohazard

Utolsó bejegyzés


Soha nem gondoltam volna, hogy ennyire vissza fogja tudni adni azt a hangulatot megis maskepp.

Egyébként - és nem negatívumként mondom, mert én mindig jobban bírtam az újdonságot az önismétlés helyett - szerintem nincs meg az a hangulata. Igen, az emlékezetes részek visszatérnek, a layout is nagyon hasonló, de nem tartom remake-nek ezt a játékot. Tulajdonképpen módszeresen végigmentek az eredetin és a camp többségét (ami a RE-nek mindig elég szervers része volt) szanálták minden téren: a zombik realisztikusak, a grafika stílusa is realisztikus, alig van zene, nincsenek óriáspókok stb. Ha le kéne írnom azt, hogyan viszonyul ez a játék az eredetihez, akkor kb. azt mondanám, hogy ez a régi játék kurva jól megcsinált filmadaptációja. :D

A RE3 remake-nek meg szerintem annyiban kellene különböznie ettől, amennyire az eredeti RE3 is különbözött a régi RE2-től: az egy akciódúsabb, harciasabb játék, a "majdnem RE4".

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



En most itt inkabb a ketszarszor ujrajatszom es elvezem hangulatrol beszeltem, mint az 1:1ben osszehasonlitasrol. Amugy en elso vegigjatszas utan atkapcsoltam az original soundtrackre, egybol "tobb"nek tunt a zene mint az uj valtozatnal. Az valahogy teljesen eltunik a hatterben. Mr. X is azert mashogy mukodik mint regen, meg a puzzleok kb koszonoviszonyba sincsenek. A lab viszont itt szvsz sokkal de sokkal jobb es vegre tenyleg laboratorium feelingje van. A regiben azert ez annyira nem jott at mar akkor se.

A pokok/hollok azert hianyoznak ez teny. Igy most csak a g spawn tud mergezni semmi mas, az is csak ha benazol vagy nincs counter. Poison Ivy sincs csak sima. Nem teljesen ertem miert, tokre elfertek volna.



Jajmá: hol lehet visszamenni a rendőrségre? A csatornából vagy tovább lehet menni a Nestbe és majd valahol ott?

Szerk: Got it. Fucking shit, dísznek néztem az ajtót a nagy sötétben, ezt egy kicsit jobban is meg lehetett volna oldani.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Fuck, nincs zombi Brad, csak ez a helyén:
rwurl=https://i.imgur.com/qoADsdj.jpg
RE3 remake tízer is lehet akár. :)

A 2nd run tényleg enyhe csalódás egyébként az eleje alapján. Kár érte, mert így az eredeti játék A és B szcenáriói simán überelik ezt párhuzamos cselekményvezetésben.

Szerk: És akkor egy adag apróbság, ami még nem tetszett így egy végigjátszás után:

- Nem tom, hogy a Capcom miért érzi cikinek manapság a játék címét bemondó announcert. Elfért volna akár még olyan megoldásban is, hogy a Leont és Claire-t alakító színészek mondogatják random.

- A krokodilos részből RE4-es QTE-t csináltak: oké, nincs ott a button prompt, de egyébként tök ugyanaz és ennél még az eredeti játék is érdekesebben csinálta (pedig ott is minden volt az a fight, csak fénypont nem).

- Már megint sok a "szem" a játékban, vagyis az olyan harc, amikor az ellen egy-egy meghatározott pontját kell lődözni. Unom már, Capcom, a 4 óta minden részben ez van, holott tutira össze lehetne hozni ennél érdekesebb bossfightokat is egy kis kreativitással.

- Hiányzik ez a cutscene, így ezúttal nem is igazán tudjuk, hogyan kerül a képbe Mr. X:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HRnw2AyeK2k

- A Mr. X elleni uccsó bossfight talán túlságosan is emlékeztet az RE5-ös Wesker bossfightra (és szomorú dolog dicsérni az RE5-öt, de az érdekesebb is volt).

- Még mindig Mr. X: nem igazán üt annak a leleplezése, hogy Mr. X tyrant. Rendben, itt már a marketinganyagból is kiderült ez, de újszülöttnek minden vicc új, és az eredeti játékban sokkal látványosabb volt az, hogy beleesett egy hatalmas, izzó fémmel teli üstbe, aztán full tyrant módban tért vissza. Ehhez képest itt kb. megég, miközben a gránátvető konkrétan nem is sebzi akkor, amikor üldöz.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Yup es igy mar igazabol az IGN reviewt is meg lehet erteni. Ugy ahogy. :D Mentsegkure szoljon, hogy mondtak elore. Csak akkor faszert hivjak 2nd runnak. Igazabol kicsit nehezebb (legalabbis Leon 2nd a legnehezebb a 4 kozul szvsz), kicsit mas, de lenyegeben ugyanaz az elejet es a legveget leszamitva. Leon fegyvertartasa az M19el azert mosolyt csalt az arcomra. :) Lehetett volna ezt sokkal jobban is csinalni vagy teljes mertekben kihagyni a 2nd runt es kulon shuffle modenak hivni... Vagy athozni a randomizer modeot n64rol inkabb. Nade mind1, meg bovihetik dlcvel.



A B scenariók mondjuk az eredeti játékban is nehezebbek voltak ("már tudod kb. mi hol van, szóval tessék, szopjál"), Claire meg ott is könnyebb karakter volt bármelyik kampányban. Kíváncsi leszek majd a 2nd runra itt Leonnal mondjuk, mert standardon is egy kicsit nehezebbnek éreztem ezt összességében, mint a régit (azért meglepődnék, ha komolyabb lenne, mint az RE1 remake-ben a hard Chrisszel).

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Demo alapján nagyon jonak tűnik elsőre, de gondolom másodokra is ahogy olvasok a sorok között.

Én előbb vigigtolom megint a re4 remaket aztán utána jöhet ez... :)

Szerk.: uhh na meg ott a re 1 remake is.. :D

"Fight steel Die honor"

"I eat resistance for breakfast"

Mr. Conan



Számomra a másik érthetetlen dolog, hogy az original soundtrack / sfx miért nem része az alap játéknak. Alapból amikor a menube érsz ott a jó mély hang ami bemondja, hogy Resident Evil 2! :D Régi menü kattogás, régi zenék amik szvsz sokkal jobbak és egyáltalán nem olyan háttérbeolvadóssak mint az új... Mindenkinek ajánlom, hogy vegye meg / aktiválja, kurva sokat dob a hangulaton.



Itt az ideje elkezdeni a HC-t... :D
rwurl=https://i.imgur.com/oN318vV.jpg

Claire 2nd-el meglett a 14k lépéses record is. Kb 100 maradt a végére, közelebb volt a fail mint szerettem volna... :D



Jó lesz az.



rwurl=https://youtu.be/CTvqsXWTlVY

Kegyetlen. :DDD



"We need to get you to a hospital right now." :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



A lore explorer rekord annyira jo. 57/58-on allok es fogalmam sincs melyik verzioban hagytam ki egyet. :D Leon 1st biztos nem, abbol csinaltam egy 100% cleart... :( Legalabb hintelhetne annyit, hogy melyik scenarioban van az utolso vagy valami.



Napokon belül meg fog szaporodni az RW-s rivjúk száma ha jól gondolom.

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



A cikkeknél rég volt mozgás, szóval jöhetnek. :)

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Nekem még kicsit odébb van a rivjú pedig launch óta megvan a cucc, időhiányban.. :| Jelenleg Obra Dinn van terítéken és most Anthem-be is belelesünk, talán a hétvégén végre el tudom kezdeni.



Így a 2nd runban egy kicsit elkezdett zavarni X koma: nagyon nehezen vált pozíciót a drága, így lehet vele szépeket kergetőzni, mire hagyja, hogy megcsinálj valamit. Kicsit Alien Isolation feeling, csak ott jóval több az opciód a xenó elcsalogatására, néha meg még jól is jött, ha a közeledben volt. Fura, hogy ahelyett itt az van, hogy egy-egy nagyobb fejtörő után eliszkol a pélóba (nagy meglepődésemre még a rendőrségről is). Biztos rájött a szarás.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Na, jönnek a warezosok elmondani, hogy szar? :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Később... reggel óta áll az nkór. :)

Jó lesz az.



2nd-ben irritalo, mert tobbet van jelen, 1st-ben kb eszre se veszed ha effektiven csinalod amit kellene. A legelejen flash es elrohansz mellette, tobbet nem is latod. :D 2nd-ben meg kurva irritalo modon kb vegig ott van melletted a rendorsegen. Nem teljesen ertem mi szukseg volt ra, meg a 3szor annyi lickerre, dehat lelkuk rajta. Claire ilyen szempontbol azert joval egyszerubb.

Btw az infinite Samurai Edge miatt erdemes megcsinalni valamelyik standard verziot S-re, baromi jot lehet szorakozni ugy, hogy nem kell a pisztoly toltenyen sporolni. Alig varom a infinite minigun-t meg raketavetot! :D



A lickerekkel kapcsolatban kb. azt vettem észre, hogy azért csinálják, hogy lezárjanak bizonyos útvonalakat. Az ember nem szívesen vesztegeti el rájuk a lőszert, X miatt meg a settenkedés is túl kockázatos = nem fogsz arra menni, ha nincs miért.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ne viccelj már, hogy azoknak, akiknek amúgy is könnyen megy a játék lesz végtelen skuló :D
Legyen a bénáknak, mint nekem!!! :DD



Lehet, de ha kell a pouch akkor muszaj lesz a storage lockerhez menni ami elott ket licker all. :D A records room melletti meg eltunik ha benn kozel mesz a heart keyes ajtohoz szoval az nem nagyon zavar be es ha elotte lezartad az ablakot akkor igazabol csak siman odasetalsz. Igazabol csak az bosszant, mert Claire a granade launcher miatt sokkal konnyeben elintezi oket mint Leon a shotgunnal es igy, hogy meg tobb van Leon 2ndnel egy icipicit nagyobb kibaszas.



Joda írta: kozel

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Nem akarlak megrengetni abban a hitedben, hogy béna vagy, de a klasszik Resi tökre nem a "skillről" szól egyébként, hanem a stratégiáról. Figyelni kell, átgondolni dolgokat meg kiismerni, mi hogyan működik, aztán onnantól már nem igazán fog meglepni semmi. Nem szabad fölöslegesen leállni lövöldözni főleg.

Ha meg mondjuk nehezen megy a célzás kontrollerrel (ami nekem az elején pl. probléma volt, mert elég mozgékonyan animált zombik ezek), akkor érdemes frankón belőni a sensitivity-t, mert ahogy egérrel is, alacsony érzékenységgel kontrollerrel is sokkal pontosabban lehet célozni. Érdemes is lejjebb vinni a defaultnál, mert az aiming sensitivity független a sima kameraforgatás sebességétől + ebben a részben is van quick turn, szóval a mozgékonyságban nem fog akadályozni az alacsonyabb érték.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Nem igazán próbálkoztam még ezzel, de mi van akkor, ha mondjuk bemész a folyosóra, zajt csapsz, aztán kerülsz a másik irányból? Odébb mennek, vagy visszarakja őket a játék?

Meg nem tudom pl., hogy a licker a nyitott ajtón keresztül tud követni? Csak mert akkor pl. a storage lockernél meg lehet próbálkozni azzal, hogy becsalod őket a legközelebbi szobába, aztán mindjárt a másik szobában ki lehet mászni az ablakon.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ahogy észrevettem odébbrakja őket a játék. Ezzel lehet is trükközni pl a Dark Roomban. Lickerek pedig nem követnek csak ha sikerül átpaszírozni őket véletlen, de amúgy ugyanazt csinálják mint Mr. X a safe roomoknál. Köröznek az ajtó elött, de át nem mennek. Sok értelme mondjuk nincs. Storage Room-ba könnyen át lehet szökni a west officeból, dark roomig meg nem nagyon kell elmenni egyszer sem (kivéve ha elő akarod hívni a hidden items-t amit a csatornában kapsz meg). Sőt igazából az az upgrade az amit gond nélkül kihagyok, mert túl sokáig tart a linen roomba szaladgálni a portable safe miatt utána vissza. Az a 2 hely annyit nem ér. Sőt, szerintem a magnumot is ki fogom hagyni mostmár. Egy upgradelt shotgun van ugyanolyan erős kb és töltényt is többet lehet hozzá szerezni.



Hát, azért magnumból egy licker két golyó, ami elég fasza + bossfightnál awesome.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ez a HC mekkora lutri te jó isten... Eszméletlen random hány golyó kell amig beszédül egy zombi, van hogy 2-3 célzott golyó se elég wtf?! Meg métereket futnak utánad és természetesen elérnek. 1 sebződéstől egyből danger. WTF?! :D Értem én, hogy HC, de azért ne RNG miatt dögöljek már meg folyamatosan, a picsába. :(

@Zaxx: Leonnal nem kötelező lickert ölni a labon kívül, de oda meg elég két gránát ha nagyon sietsz. Bossra meg shotgun még talán jobb is, mert nem kell célzott lövést adni a magnum meg igazából úgy az erős. Csak kurva sokáig tart becélozni vele ha nem akarsz 20 percet futkorászni az upgradek miatt. G1-et lekéseled amúgy is, G2-re a lángszóró nagyon OP, G3-at meg igazából már baromi könnyen szét tudod szedni ha nem dobáltad el az összes flash-t meg gránátot.



HC-hez: őszintén szólva én inkább a standardot kérném ink ribbonokkal autosave nélkül. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!