Doom

Utolsó bejegyzés


lassan átmegy ilyen GTA Post Apocalyptic cuccba

hm, kezd erdekelni a dolog! :)

Regen minden jobb volt.

HW foleg.



Bizony, nekem is felcsillant a szemem, ez bizony egy piaci rés, jöhetne már valami eredetibb GTA, mint a szokásos egyszer ez az USA város, másszor az az USA város.... :D



A színvilággal, a didzsitöl HUD-elemekkel, a fegyverhangokkal, valamint a láncfűrészelés animációinak véges variációiból meg hosszából potenciálisan következő, mégoly minimális frusztráló monotonitás kilátásával nem vagyok tökéletesen kibékülve. Kifejezetten tetszik azonban, hogy – kissé váratlan módon – megtartották a Doom 3 egyes dizájnjait, mint a nekem mindig is bejövő Hell Knight vagy a plazmapuska. A játékos mozgási szabadsága felvillanyozó. A játékmenet sebessége, dinamikája remeknek tűnik. Reméljük, kapunk majd megfelelően kaotikus-rémálombeli-értelmetlen logika szerint fuzionált pokol+gótika+hitech pályákat is szép számmal.

ibi amentia latet



Nálam is kaptak egy pirospontot Doom 3-as szörnydizájnok átmentése miatt.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Hmm, a level designer kit is jó mókának tűnik.

Non serviam



akkor most szeretnek kerni egy uj quake arenat pls, az uj doom alapjaira epitve

amugy meg maga a jatek elegge pantentul nez ki, megerdemel a frencsajz egy ilyen fasza rebootot. Egyetlen dolgot hianyoltam a jatekbol, hogy ugy latszik hogy az ironsight nem lesz benne, csak a scope-os fegyvereknek van ilyen alternativ optika celzos rendszere

MOSZAD inszájd



A csillagok közt nincs már béke, csupán öldöklés, sötétség, hideg, és a vérre szomjazó, kegyetlen istenek kacaja.



Meglehetősen kellemesek, talán a futással sem lesz gond a grafikát elnézve. Jónak tűnik ez a Tech 6, kíváncsi leszek a DirectX 12-es fícsörökre.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



>rossz hogy nincs ironsight
http://i.imgur.com/3wXN5GG.jpg

ugye



Karácsonyra új videókártya kell. :)

A csillagok közt nincs már béke, csupán öldöklés, sötétség, hideg, és a vérre szomjazó, kegyetlen istenek kacaja.



akadozás oka: 30fps-es mp4-et ad youtube, ami ahogyan psi is mondja, cca 24 fps lehetett eredetileg. fail. Mármint nem a játék, az egyelőre jó cuccnak néz ki. Remélem nem feledkeznek meg ígéretükről, hogy wolfosoknak adnak bétát.


LY képe
LY


HD videó is jöhetne, mert a youtube-os gyalázat.

Non serviam



ugye



twitchről áttöltöt video. Várható a szar minőség.

Youtube: Csöpi plays - https://goo.gl/pp4Ldr



Van élet Ker'Mekk mester után.

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



Így többszöri megnézés után: szép és jó, a hangulat is remek, de a picupok rémgagyik, ami pedig a legnagyobb baj: llaaaaaasssssssssssssúúúúúúúúúúúúúú, mint a tetű. A mobok meg ordenáré idióták.

Non serviam



Csak nekem tűnt úgy, hogy van egy üres site és arra húzhatsz fel egy bővíthető épületet? Ennek kevésbé fejlett változata már a szkályrimben is benne volt. Ez még messze áll egy várostól...

----

D4 lassú? Nyilván, hiszen gamepaddal nehezebb olyan gyorsan célozni, mint egérrel. Utóbbi 6-7 évben (vagy régebb óta?) tűnik úgy, hogy minden játékot (kivétel pl. stratégia) gamepaddel irányítanak a demók során. Szééép lassan mozog az ellenfél, hogy a jáááátékos két mountain dew korty között be tudja célozni. A láncfűrésznél sajnáltam, hogy minden egyes alkalommal 2mp-nyi ugyanolyan kettészeletelést kell végigvárni, aminek az animációja kb. 3 variáns / mob type. Bár néhol úgy tűnt, mintha irányíthatnánk a fűrész kimeneti útját, miután már átvágta a mob vállát.



Tudom, hogy mi miatt lassú egy FPS manapság (bár talán a Wolfensteinra ez nem volt jellemző...), de ettől még gáz. Főleg, hogy a demó alatt 2x is kihangsúlyozzák, hogy a DooM esszenciája a gyorsaság...

Non serviam



Ja, az irányítás az messze van a régi PC-s érzéstől.
Fűrészelésnél simán megoldható lehet egy auto cut/fill attól függően merre mozgatod a fűrészt, majd meglássuk.
Összbenyomás nálam nagyon pozitív, messze hangulatosabb az elmúlt idők FPS mezőnyéhez képest, de még én polish-olnám, hogy közelebb legyen a régi badass érzéshez (pl. a DOOM zene az nagyon hiányzik nekem, több mobot a képernyőre és össze lehessen ugrasztani őket).

- Mit kaptál karácsonyra?
- Lófaszt!
- Miért a seggedet raktad ki az ablakba?!



Ezba doom marha jo lesz, olyan mintha egybegyúrták volna a doom 3-at a brutal doom-al... :)

"Fight steel Die honor"

"I eat resistance for breakfast"

Mr. Conan



Kell!!! Ez valami kurva jól néz ki... addig fel raknom a Bulletstormot és végig kell játszanom újra :D és úgy érzem szükséges lesz egy dosbox-ra is :D

Warhammer addict


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Source porttal (pl. ZDoom) jobban jársz, többek között azért, mert az eredeti 35 fps-re limitált.

Sors bona, nihil aliud.



Non serviam



Ez így gyorsítva sokkal jobb lenne :D



Igen, az ilyen és ehhez hasonló giccsparádékra találták fel a moddolást.

Másképp mondva, mégha méretes fegyverarzenállal is megyünk neki a monstáknak, a sokszor mögénk teleportáló szörnyek és az egyébként is kihalt, dárkos űrállomás sugallta szemernyi félelemérzetet a zene reflexből megölné.



Ja, csak a DOOM1-2 nem a tiszta horrort jelentette, hanem a pokolfattyak seggének a szétrúgását, egy pörgő akcióban, aminél a zene oldotta az érfelvágós depressziót.

- Mit kaptál karácsonyra?
- Lófaszt!
- Miért a seggedet raktad ki az ablakba?!



A régiekre jellemző over the top stílus is egyfajta iránynak tekinthető - én is kedvelem - de akkor minek a jobbnál jobb bevilágításokkal és egyéb vizuális elemekkel fokozni a hangulatot, ha a zene az ilyen irányú építkezést már csírájában elfolytja?

A nyomasztó hangulat oldására pedig a fegyverek adottak, és csupán olyan pályarészekre van szükség, ahol előnyös helyzetbe kerül a játékos, ezzel kihangsúlyozva a böszme mordályuk erejét.



Doom szvsz sohasem a "horror"-rol szolt hanem inkabb "over the top" painkiller szeru tomeges gyilkolgatasrol meg testkozeli lancfureszes trancsirozasokrol.

Egy szo van a jo horror FPS definiciojara: Quake1

ugye



Mick Gordon csinálja a zenét, szóval szvsz lesznek itt számok is dögivel, csak gondolom ott, ahol kell. Azért 2015-ben ne loopoló midit várjunk már...

Mellesleg ilyeneket tud az úriember:

Mick Gordon - Inferno (Cinder's Theme)
Inditás gomb

Mick Gordon - Inferno (Cinder's Theme) (00:07:13)

Mick Gordon - Village of Whispers (Hisako's theme from Killer Instinct)
Inditás gomb

Mick Gordon - Village of Whispers (Hisako's theme from Killer Instinct) (00:05:54)

A multis gémpléj alapján a sebesség is rendben lesz:

DOOM 4 - Multiplayer Gameplay Trailer - E3 2015 [ HD ]
Inditás gomb

DOOM 4 - Multiplayer Gameplay Trailer - E3 2015 [ HD ] (00:00:47)

Egyébként remélhetőleg a PC-s gépigény sem lesz eget rengető, mivel konzolokon 60 fps-sel fog száguldani.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!