Jelenlegi hely

Topikok

2021.07.18 - 00:20,v Bugok Bug: szavazást tartalmazó cikkek tartalma elveszett

Például a Deus Ex: Mankind Dividedé, a Psychonautsé vagy a Thimbleweed Parké. Az utolsó szerkesztés után még biztos megvoltak. Nem tudom mióta van így, csak véletlenül vettem észre.

2021.06.08 - 00:55,k Hírek 2021-es csemege: Baelin's Route

Ha azt írom, Viva La Dirt League, lehet, hogy sokaknak nem mond semmit, de ha esetleg hozzáfűzöm, hogy ez a csapat az, amelynek többek között a „Bored” sorozatot, illetve az Epic NPC Man-YouTube szériát is köszönhetjük, talán sokaknak beugrik, kiről, illetve, kikről is van szó. A srácok már párszor bizonyították, hogy jóval több van bennük, mint a legtöbb filléres videómegosztós csapatban, azonban „most” (a múlt hónapban) végre elkészültek első, nagyobb lélegzetvételű kisfilmükkel, a Baelin's Route-tal. Ebben az Epic NPC Man-sorozatból ismert horgász egy igen rendhagyó kalandját ismerhetjük meg, aki a szokásos útját megszakítva elég brutális és látványos kalandokba keveredik s' bár epertortát nem majszol közben, azért helyrerak egy igencsak a mellékküldetésekbe beleunt PC-t (player character, mielőtt!), meg egy rakás orkot. A srácok és lányok eredetileg Kickstarteren kalapálták össze a tőlük szokatlanul hosszú – és talán egy kissé kevésbé vicces – kisfilmre valót, amely akkor is élvezhető, ha még egyetlen egy művüket sem láttad. A „félestés” alkotás zenei anyaga fent van a Spotify-on is (érdemes meghallgatni, mert kibaszott jó!), az A Gyűrűk Ura helyszínein is forgatott – vagyis Új-Zélandon – játszódó filmet pedig alább lehet megtekinteni, akár 4K felbontáson is:

rwurl=https://youtu.be/PEe-ZeVbTLo

2021.03.11 - 22:19,cs Bugok bug: betűméret

A beállítások alatti betűméret opció mintha nem működne.
Chrome desktop és Android egyaránt.
Ez mobillal különösen kellemetlen. Ott még a telefon beállításai közti betűméret állításnak sincs hatása. Már minden más ló betűvel jelenik meg, az rw továbbra is picivel.

2021.02.28 - 20:15,v Oldalügyek Fórumstruktúra egyszerűsítése, áttervezése

Az RW kezdete óta nem ez volt az "ideális" struktúra, de eleve nem 0-ról indultunk hanem HWről hozzánkragadt hagyományokkal. Ami persze nem jelenti azt hogy ne lehetne jócskán javítani ezen. Megalakulásunk óta is voltak itt ott változtatások, de nagyobb reformok nem igazán.

Mi sem jobb alkalom rá, hogy előkerült ismét a feltevés. Ráadásul többen is inspiráltak, hogy segítsenek benne.

Aki segíteni akar akkor dedikált topikba tudja ezt véghez vinni.

Miért van eleve ilyen részletes struktúra, 3-4 fő rekesz és hányni bele minden topikot a NeoGaf-nek is elég

Hogy vizuálisan is megtaláld az adott topikot amit keresel. De jó esetben is ha CTRL+F keresésre is kellene adnod a fejed, akkor az adott oldalon, leszűkített listában kelljen kutakodni. Ne 400 oldalnyi konvolutáltat fellapozni állandóan.

Tételezzük fel ugye, hogy nem működik a globális search az RWn. (szmájlifész)

Szóval a struktúra nem hátrány feltétlenül az eligazodásnál, csak a túl komplikált struktúra az. Azaz ha a struktúra miatt nem tudod megtalálni az adott topikot, azaz direkt hátráltat benne.

Egyszerűsíteni és logikusabbá tenni a struktúrát jó ötletnek tartottam mindig is, voltak is rá indítványozások, csak hamar leálltak vele az emberek utána. Remélhetőleg talán majd most. :)
Eltörölni (szinte teljesen) a struktúrát kevésbé tartom már viszont előnyösnek.

Szóval hajrá, repdessenek csak az ötletek. Ha már részlegesen meg tudjuk reformálni egyes részeit, nem full reformot csinálunk, az is haladás.

2021.02.10 - 18:03,sze Hírek Meghalt par orara az RW

Epp durmoltam amikor megtortent, igy nehezen tudtam reagalni ra. :)

Ahogy neztem lehet feltortek az RWt valami randalirozo scriptek. A logokat olvasva probalkoztak tobb fele tamadassal is (regebben is). Nem tudom hogy sikeresek voltak e, vagy csak az adott szerver szolgaltatasok haltak le miatta. Igy is mar egy orat kesek a melorol igy rohannom kell, de visszakapcsoltam a lehaltakat, igy az RW legalabb megy. Adatbazisban meg a tobbi fajlokban ugy fest nincs kar szerintem.

Ha hazaertem majd tovabb fesulom a helyzetet es jelentem mit talaltam.

Ilyen esetekre jo ha valaki masnak is van szerver hozzaferese. Ha masra nem is jut neki sem ido, de legalabb arra csak akad hogy vissza tudja kapcsolni Apache-ot vagy MySQL-t pl ha en nem vagyok jelen, es ne kelljen 10 orat dekkolni a tobbieknek miatta.

2021.01.26 - 11:55,k Kívánalmak kívánalom: szerkesztés

Megoldható, hogy a szerkesztés ne új hozzászólásként materializálódjon?
Hanem leginkább sehogy nem kellene ezt jelezni szerintem.
Vagy másik megoldásként jó lenne ha le lenne korlátozva a komment szerkeszthetősége 1 vagy max két alkalomra.

2021.01.23 - 09:36,szo Kívánalmak Kívánalom: Főoldalra vele gomb nehezítés

Lehet ez csak az én problémám, mert félálomban nem tudok jól célozni az egérrel, de napokon belül már harmadjára küldenék kommentet a főoldalra, pedig csak beidézni szerettem volna.
Megoldás elképzelések:
1. megerősítés kérése
2. visszavonás lehetősége.

Köszi!

2021.01.18 - 17:31,h Hírek Vasárnap esti csemege: Troll Bridge - A Moving Picture

Rég volt már ilyen, gondoltam, érdemes lenne feléleszteni a rovatot, már csak azért is, mert egy rajongói projektnek sikerült jobban megragadnia Pratchett világának hangulatát, mint a mostanság bejelentett "hivatalos" adaptációknak. Fogadjátok szeretettel.
rwurl=https://youtu.be/V7v_TdLviUE

2021.01.03 - 11:51,v Cikkek Beszámoló: Immortals – Fenyx Rising

rwurl=https://imgur.com/a/xdfK1ZW

Az Ubisoft legújabb sorozatának első példánya. Ugyanis biztos vagyok benne, hogy ebből sorozat lesz.

Alapvetően egy nyílt világú, nézd-a-hátam verekedős játék, a görög mitológiára támaszkodva. Viszont gyorsan kiderül, hogy nem veszi magát túl komolyan, amint Prométeusz és Zeusz narrációja beindul. Folyamatosan vitatkoznak és zrikálják egymást – ha bejön ez a stílus, akkor jól fogsz szórakozni, ha nem, akkor idegesítő lesz. Én jópárszor hangosan felnevettem egy-egy szituáción vagy beszóláson. Nagyon sok humoros animáció is van, például minden fejlesztéshez vagy kraftoláshoz tartozik pár. A hősünk se az a tipikus vasaló-állkapcsú rettenthetetlen harcos, megesik, hogy az arcán csúszik kicsit egy félresikerült landolás után.

Ha már itt tartunk, a főszereplő Fenyx, aki meg akarja menteni a kővé változott testvérét, de persze hamar eszkalálódnak a dolgok, és belekeveredik az istenek ügyeibe. Emiatt persze nem árt kicsit erősödni sem, mert sokat kell torzsalkodni mindenféle lényekkel.

A karaktergenerálásnál választható néhány fej, haj szemöldök, illetve lehet férfi vagy nő a karakter. A mai elvárásoknak megfelelően lehet szakállas nőt is indítani.

Fegyverzetünk eleinte egy kard (kis támadás), ami hamarosan kiegészül még egy csatabárddal (nagy támadás), illetve egy íjjal. Nagyon egyszerű kombinációkat ütni, mert kevés elemmel dolgozik a játék: vagy többször megnyomod, vagy nyomvatartod a gombot. Ha nagyon bevadulsz, akkor ugyanez ugrás közben. Minden fegyvernek van 2 bónusza, a másodikat csak fejlesztéssel lehet elérni. A bónuszok nagyon jók, lehet vacillálni, hogy melyik fegyvert használd inkább.

Van továbbá Félreugrás (Dodge) és Hárítás (Parry). Védekezés nincs (illetve talán ha épp nem csinálsz semmit, akkor kivédi az ütést, de mindig csinálsz valamit). Ha jól időzíted a Félreugrást, akkor lelassul az idő, és bevihetsz pár ingyen ütést. Hárítani csak a hagyományos támadásokat lehet, viszont ez nagyon sokat ad az ellenfél Kábultság csíkjához. Ez minden ellenfélnek van, és ha megtelik, akkor szabadon lehet csépelni egy darabig. A harcok nagyon jók, a karakter jól reagál a gombnyomásokra, minden animáció azonnal megszakítható, szóval hiába vagy a látványos kombód közepén, ha félre kell ugrani, félre tudsz ugrani.

Ahogy a sztori halad előre, kapunk még néhány isteni eredetű támadást is, illetve szárnyakat. Ezekkel sajnos csak siklani lehet, de jól néz ki.
rwurl=https://imgur.com/a/kgL7yfs

Ezek a speciális támadások, illetve minden mozgásforma staminába kerül. Ezt a Zelda játékosok már ismerhetik, de nekem meg kellett szokni, hogy csak akkor kezdjek el felmászni egy falra, ha fel is tudok érni a tetejére. Ugyanez úszásnál, illetve észnél kell lenni a repülésnél is. Ez a rendszer egyfajta természetes nehézségi szint is, mert a veszélyesebb helyekre több staminával lehet eljutni. Azért ennyire nem fogja a játék a kezedet, ki lehet játszani a staminahiányt néhány gombafőzettel, és oda lehet menni a griffhez a pofonért a játék elején is.

4 féle ital van: gyógy, stamina, támadó és védő. Ezeket a pályán talált mindenféle gyűjtögetnivalókból lehet főzni, és lehet őket fejleszteni is.

Minden felszerelést lehet fejleszteni, de ezt alaposan leegyszerűsítették. Az alap felszereléseknek 6 szintje van, és nem fegyverenként/páncélonként fejlesztesz, hanem kategóriánként. Vagyis ha a kardod fejleszted, akkor az összes kardot fejleszted, azokat is, amiket még meg sem találtál. A páncélt se vitték túlzásba, van mellvért meg sisak és kész is. Itt megkapjuk az összes egyénire szabó opciót, amit egy mostani játéktól elvárhatunk. Pl. a látszólag egy tuti mellvért van rajtad, de valójában egy teljesen másik páncél.

A karakternek nincs szintje, csak a képzettségei és a felszerelése révén fejlődik. Ehhez pedig sokat kell barangolni az egyébként jó nagynak érződő világban, harcolni a mindenféle mitikus lényekkel, és megoldani egy csomó ügyességi vagy okossági feladatot. Szinte minden kincsesláda egy kis fejtörő után érhető csak el. Ami viszont pozitív, hogy nincsenek olyan gyűjtögetnivalók, aminek nincs értelme. Minden amit találsz, a karaktered fejlődését szolgálja.

A világ egyébként rajzfilmes stílusú, itt megint az új Vii-s Zelda jutott eszembe. Sok a rombolható elem, amit ki is kell használni, mert például van olyan erőforrás, amit a kidöntött fák tuskóján találni. A bokrok is sokszor rejtenek itóka alapanyagot, érdemes időnként kicsit kaszálni. A közlekedésre a futáson és sikláson kívül még mindenféle hátasokat is használhatunk, amiket először meg is kell szelídíteni (ez csak egy béna minigame). Van egy Pegazus-szerűség is, de sajnos ezzel sem tudunk repülni.

A világ teli van ellenfelekkel is. Ők eleinte piros színűek, majd némelyik lecserélődik kékre (elit), illetve lilára (durva). Az erősebb verziók a sokkal több életerőn túl új támadásokat/kombókat is kapnak. Sok a nagy méretű ellenfél, mint például minotaurusz vagy küklopsz. Alapvetően az a jellemző, hogy 1 v 1 elég jól el lehet boldogulni az ellenfelekkel, még ha nagyon erősek is. Ugyanakkor általában csapatban járnak, szinte mindig van 2-3, de néha akár 5-8 ellenfél is. Ami kiemelendő, hogy egymást is el tudják találni a távolsági támadásokkal, amit persze ki lehet használni egy-egy csatában. Vannak továbbá Legendás ellenfelek is, eddig kettővel találkoztam, az egyik határozottan könnyű volt (Normal szinten), és a másik sem volt túl nehéz. Itt erősen bejátszik az, hogy ezek egyedül voltak, úgy meg elég könnyű elkerülni a támadásokat.
rwurl=https://imgur.com/a/cUtYSYA

Egyetlen negatívumként az irányítás személyre szabhatóságát említeném, de ez is inkább a saját egyéni problémám. Az alap kontrollerkiosztás nem rossz, de az egyik gomb nem ott van, ahol szeretném. Van lehetőség átkonfigurálni, de valójában mégsem. Ugyanis majdnem minden gomb multifunkciós, és egész egyszerűen nem lehet olyan más irányítást csinálni, ahol minden működik, még akkor sem, ha elvileg feloldod az ütközéseket. Bizonyos akciókat csak látszólag lehet más gombra tenni, mert ott nem működnek. Végül volt egy harchoz kiváló irányításom, viszont nem lehetett megszüntetni azt, hogy B-re kerüljön a gyors repülés, a zuhanórepülés és még a landolás is. Áttértem billentyűzetre, ott is meg kellett szokni pár furcsaságot, pl. a nagy támadás Shift+Kis támadás volt. Ennek inkább csináltam saját gombot, de emiatt a Célzás mód a Ctrl-ra került. Na sebaj, ha valaki könnyen megtanul új kontroller kiosztásokat, akkor az alap jól fog működni neki.

Verdikt
Az az érzésem, mintha összegyúrtak volna pár játékot. Kicsit Tomb Raider, kicsit Zelda, kicsit Assassin's Creed. Ráöntöttek egy egyszerű, de jól működő harcrendszert, és levagdosták a sallangokat.

8/10

2020.12.31 - 10:55,cs Általános csevejfarm BÚÉK

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!