Jelenlegi hely

World of Warcraft

Utolsó bejegyzés


igen



Ah, akkor aszem ez volt a problémám, invasion közben valamelyik idióta hordás biztos bekapcsolva hagyta a pvp flaget, és nekiment a petem. Whoops.

(Már ha ez még mindig így van :D)


ShowHide spoiler #

omg

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Ennyi volt a móka a többieknek, nem enged be. Akik bent vannak gémelnek vígan. Kedvesen munkakompatibilis lett a játék.

Éjfélkor sima volt az indulás (a fél órás queue-n kívül), de most lehalt jópár szerver.



Azért ez így elég jópofa. :D Bár kellett hozzá a pia, hogy beleférjen minden a képbe, de kurva jól néz ki ez a hely.
rwurl=http://i.imgur.com/s3uYsJA.jpg



Nah vélemények így első hét után?



DC DC DC
legalábbis a mai napon eddig :D



Esztétikailag messze a legszebb kieg. Boomkin vagyok relatív feltápolt gearben (full hc raid), tehát proccol mindenféle rajtam harc közben, együttesen a játékmenettel ez a kari végre teljesíti egy asztrálisten-szerűség power-fantasyjét, a varázslat effektusai szó szerint olyanok, mintha leszedném a csillagokat az égről.

Ha játszottál WoD-ot, akkor tudod, hogy a küldetések, a szintezés menete újabban nagyon jól össze van rakva a WoWban. Ez a kieg hozza a szintet, és egy kicsit emel is rajta. Felbérelték GRRM-et, vagy mi, mert hullanak a főszereplők, és még csak nem is kirívóan logikátlanul.

Dalaran viszont szar. Kell egy város, amiben minden van, hogy ne kelljen csak valami szarért utazni, gondolok itt trade skillek betanulására stb. Ezt ismét sikeresen elkúrták. Visszasírom a Garrison kompaktságát. Vissza lehet menni a Garrisonba természetesen, de ott meg az új cuccok nincsenek. Bah. Jah és Dalaran Underbellyje free-for-all PVP terület. Igen jól olvastad. Eszemeldobom.

Szóval a trade skilleket hanyagolom 110-ig, teljesen a küldikre összpontosítok, mert a fölösleges utazgatások csak kizökkentenek az amúgy kiváló éléményből.

Az endgameről meg nem tudok nyilatkozni, kazsuál nyomom most a szintezést. Egy-két héten belül már lesz raidünk.



Na végre felértem a 810-es ilvl-re szóval jöhet a HC. Jó nagy szopás összeszedni rá a geart, mert instából kurvára nem esik soha semmi. -.-" Ma már rohadtul idegesített. Pár haverrel mentünk nagyjából 10 instát. 1 azaz EGY darab cuccot szereztem, azt is cimbi adta át, mert nekem hasznosabb volt mint neki. :D Ennyi. Viszont hálistennek az Order Hall set sokat segít azzal, hogy 830-ra fel lehet rántani.

Összességében eddig magasan a legjobb content ami szintezést illeti. Egyik zóna jobb mint a másik. Végig élveztem az összes zónát amire talán még soha nem volt példa. :D Az instákat is nagyon eltalálták. Talán az Eye of Ashara ami annyira nem jön be, de pl a Maw of Souls egyenesen kibaszott jó meg a Vault of the Wardens is hasonlóan pöpec.

Suramar mint "endgame" zóna ezerszer jobb mint Tanaan volt. Rengeteg jó ötlettel pakolták tele és az új world quest rendszer mint kvázi Diablo-ból áthozott adventure mód is baromi jó újítás. Az order hall maga is meglepően jól működik. Mage-ként pl oda meg vissza voltam a zónánkénti portáljaimtól. :D A mage campaign is baromi jó, bár a 2x5 db tizenórás quest az így meh. Ja meg a másik. Profession questek újra. Hát azok zseniálisak. :D Eddig a tailor/enchant questeket csináltam, de baromi jók. Jó ötlet volt így visszahozni őket. Ha jól emlékszem BC után már nem is volt semmiféle prof quest csak trainer aztán jónapot, de ezzel most lehet hülyeséget mondok.

Összességében nagyon nehéz belekötni így pár nap (nagyjából 45-50 órám lehet benne. Szintenként volt 2,5 vagy 3 óra meg most 110-en van 20 órám) után. Még raid előtt hátra vannak a mythic insták meg Suramar meg AP gyüjtés az idők végezetéig... :D Szóval dolog van bőségesen bár jövőhéttől valszeg én se fogok ekkora intenzitással ráfeküdni, mert a lényegi dolog már végülis megvan. 2 hét alatt meg azért csak össze lehet szedni egy rendes geart raidre meg befejezni a questeket.

más:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YxiofX97_G0



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-xSKXV52imc

Én ennek örülök. Kár, hogy nem működik ha be vagy lépve a játékba...



Belekötéseim:
-12 napos research. Mondjuk legalább nem kell minden nap rugdosni, de 12 nap....
-resource gathering küldi, pont mint anno a "gyűjts silket", csak most bandage/hús/mittoménmi-ből szíved szerint ahogy akarod, 100-at
-a hunter gear kinézetre hordás cucc, alli oldalon is. Legalábbis a tökfedő 100%-osan.
-BM hunter artifact nem transmoggolható íjra. Van egy elég ronda high-tech íj skinje, és ennyi, még abból sem transmoggolható íjra :-/
-respawn rate: volt, hogy elhúztam valamit spawn pontjáról, megjelent a következő, és az is jött. Pedig nem high pop szerveren vagyok

profession rewamp: Az tetszik, hogy már csak 3 szintet kell megtanulni, az már kevésbé, hogy ettől még bent maradt a a 800 másik szint, minden egyes recepthez külön kell megszerezni, és first aid ki is lett hagyva. Tehát most gyűjthet az ember research-hez is, meg a szint felnyomásához is, ha eddig nem volt maxon.

Kevésbé belekötés, inkább csak figyelmeztetés, de megint elkezdték felfújni a statokat. Asszem 300k(?vagy 4?) körüli hp-m volt közel nem maxolt hunterként 100-on, most van 1.2m Mondjuk legalább a 100-as mobok 1, max 2 lövésre dőlnek, de a köv kieg után megint kéne egy full rewamp, vagy százmillió hp lesz egy dps kasztnak is.

dynamic world quests.... mármint dinamikusan random választja ki, hogy az eddig elvégzett küldik közül melyiket kapod meg újra? :D



Hol lehet letölteni?
Jahogy ios...

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Kedden jön ki, elvileg droidra is.



Letoltuk a Mythic Violet Hold-ot. Annyira nem volt gáz mint amilyenre számítottunk. Igaz bebugolt a picsába valamiért úgyhogy kétszer kellett nekifutni, de kvázi wipe nélkül viszonylag könnyen lement. Így már jó móka lehet a többi insta is. A heroicok amikre lementem ma nem tűntek különösen nagy kihívásnak. Illetve nagyjából tökugyanaz mint a normal csak mindenből egy kicsit több.



milyen speccben tolod?

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



correction:

-BM hunter artifact nem transmoggolható íjra. Van egy elég ronda high-tech íj skinje, és ennyi, még abból sem transmoggolható íjra :-/

Lehet azt, csak nem láttam meg a dropdown menüt. Úgyhogy újra ironfeather longbow van a karakterem hátán :D



Fire. A maaik kettonek jelenleg nem sok haszna van.



igen, a fórumok alapján is ez volt az érzésem.
bár most a warlock után úgyis majd valami melee kasztot fogok szintezni.
a lock fórumok amúgy is tele vannak QQ-val :D
na nem mintha olyan hc módban lennék, csak kell egy kis változatosság. amúgy is kazuárkodom csak itt

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



A lockokat is megbasztak rendesen. Szegeny havernak mar megvan egy legendary (igaz pvps, de still) meg a 3. artifact slotja is meg nagyjabol 15ilvl-el van folottem es bosson azert nem akkora a kulonbseg. Igaz a fire is elegge mas mint amennyire volt pre-patch. Illetve nem annyira eros mint amennyire mindenki varta. Ami azert elegge csalodas, de majd kiderul normalis gearben mit sikerul kihozni belole. A burst kvajo de dmg-t tartani hosszutavon lehetetlen normalisan. :(



gondolom ő meg destro.
afflockként már rég letettem arról, hogy a top dps helyezést érjem el, épp ezért már recountot sem használok évek óta. viszont elvagyogatok vele, még mindig fun játszani annak ellenére, hogy a legkevésbé látványos gameplay-e az afflictionnak van. (ami azért valahol fáj egy picit)

bár a lock-ra sosem pure dps-ként classként tekintettem. anno mikor még a banish/fear comboval kellett cc-n rotázni bossra meg curseoket pakolgatni éreztem, hogy fontos tagja vagyok a csapatnak. most meg mire felpakolgatom a kis dotjaimat a trash már halott.
ha meg bossra pakolgatom az meg csak csikizi :)

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Hunterként hasonló élmény a kampány eddig: mindig a rotának ugyanazon pontján pusztul az átlag mob, a kezdetektől a végéig. Néhány nagyontrash mob és a bossok kivételek, más nem. Ami egyfelől jó, mert azt mutatja, nagyon jól működik a scaling, és tényleg tetszőleges sorrendben vehetem a sziget részeit, másfelől nem jó, mert nincs sikerélmény. Igen, statjaim magasabbak lettek, de az új területen semmit, de semmit nem számítanak. Nem mondhatom azt, hogy OK, az egyik területet gyűlölöm, majd visszajövök 110+-on, és ledarálok mindent, mert addigra az a terület is 110+ lesz.

Megint: új területen legalábbis. Régin 1-2 lövés minden.



Mindenidők lejobb kiegje, de legalábbis a Burning Crusade szintje, bár tartok tőle, azt csak a nosztalgia, meg az utána következő kiegek hülyeségei emelték piedesztálra.

Suramar hibátlan zóna, a kinézet, a hangulat, a zene, a történet, minden, csillagos ötös.



Demo/destro, ja. Próbálgatja melyik fekszik jobban, de igazából egyik se. :D

Viszont nem tudom volt-e már valaki dps monkkal instában. Na az ami igazán gusztustalan. :D Trashen amíg én kitolok 150k körül, a dps monk röhögve tol 4-500k-t. :D Azt hittem lefordulok a székről. Rugó ugyanez, simán dupláját tolja mint én. Meg igazából az insták nagy része rohadtul nem caster barát. Folyamatosan mozogni kell minden szarból. Lökdös minden ide-oda és így próbálj érvényesülni. :D Az csoda, ha a burst időszakomra egy helyben tudok maradni, de sokszor azt a 10mp-et is félbe kell hagynom valami miatt. :( Kíváncsi leszek a raideken mi lesz a helyzet.

@roodie: +1. Igazi felüdülés a panda és a wod után, hogy végre megint jó a játék... :D



Nem tudom, nekem a monk olyan wowtalan játék. Akkor már ezerszer inkább a rugó

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Milyen szinten? Boomkinnel már 103-on megvolt a 400k. Mondjuk már a raidelést is 100k fölött fejeztem be a régi rendszerben :)

Ami a nyers dps-t illeti a Blizzard nagyon jól egyensúlyoz. 5-10%-os különbségek vannak. Nem minden boss/insta kedvez minden kasztnak, de általában véve mindenkinek megvan az esélye fényezni magát. Ez most az a "bring the player, not the class" duma, de ha egyszer minden, amit tapasztalok a játékban így van már 2-3 kieg óta, akkor nem tudok mást mondani. Persze nem mindenkinek fekszik minden játékstílus. Feral druid voltam WotLK-ben és Cataclysmben, raidben a legerősebb dps volt a listákon, hát én vért izzadtam azzal, hogy néha-néha rá tudjak verni a többiekre. Aztán váltottam boomkinre, mert gondoltam ideje kazsuál kényelmesnek lenni, rátalenteltem a passzív procokra, hogy semmi ne zavarjon, és így több figyelem jutott arra, hogy tudjak figyelni a rotámra. Lehet, hogy nem hozom ki a karimból a teoretikus maximumot, de az biztos, hogy kényelmes játékkal vagyok ugyanott, ahol a ferállal szenvedtem. Plusz még rangeddel jobban átlátni a raidet, terepet stb, tehát úgy általában véve sokkal kevesebbet hibázok közben, mint meleevel.

A legfelsőbb szintű raidelésen túl, ahol mindenki kihozza mindenből a maximumot, nem a kasztválasztás dönt (néha a kompozíció igen, de nem az egyéni választás), hanem az, hogy ki mennyire ügyesen játszik. Ez olyan tény, amit nagyon nehezen ismernek be az emberek, és ahelyett kasztot, játékmechanikát, fejlesztői döntéseket hibáztatnak.

Nekem sem a kaszttal vagy a feral teljesítményével volt gondom, mert az egyértelműen top volt WotLK végén és a Cataclysmben. A rota bonyolult volt, az időzítésekre gondosan oda kellett figyelni, és könnyen el lehetett bíznia magát az embernek. Macskának. Whatever. Lettem bagoly, és azóta boldog vagyok. EZ game.



+1




Mindez igaz, KIVÉVE jelenleg a fury warriort (ami az altom most, a DK main mellett, így érzékenyen érint a téma :-D). Egyszerűsített rota, cserében egyszerűsített DPS.

Mókás, hogy a prepatch idején attól volt hangos a fórum, hogy tönkretették az Arms warriort, mert nemcsak buta, de rossz is, még mindenféle raid szimulátoros eredményeket is linkelgettek, erre hogy, hogy nem, kiderül, hogy a fury arcpirítóan gyenge, míg az arms ráver olyan stabil 40%-ot, és ott van a többivel a középmezőnyben :-D Ennyit a theorycraftról meg a szimulátorokról. Szerintem lesz is az eheti patchben kis korrekció, mert a furyval komoly bajok vannak még Suramarban is, a self heal tart nullához (egy darab bloodthirst, ami alapból 4%-ot gyógyít), épp csak ellensúlyozza az enrage alatt bekapott plusz sebzést egy ellenfél esetén, kettőnél már nem, ha meg öten ütnek... hajjaj; defensive CD meg nincs. Jelenleg furyval úgy néz ki, hogy ha 1-1 ellenfelet szemelsz ki, minden király, ha már kettőt, akkor utánuk le kell ülni enni, ha hármat, akkor ha nem lősz el minden CD-t, hogy pár másodperc alatt kivégezd őket, halott vagy :-D

De az is tény, hogy ez kb. az egyetlen kivétel, amit most fel tudok hozni, és a bétázók szerint a béta alatt még teljesen rendben volt a fury, sőt, picit talán túl erős is volt, emiatt szaladt meg a Blizzard keze. Bár a személyes tapasztalat egyelőre normál insták, mert gyűjteni kell az item levelt, de az egyetlen kritikán aluli teljesítmény, amit láttam a fury mellett, az egy retpala volt, és ő is sajnálkozott, hogy tank gearben van, mert eddig azt gyűjtött, és az Ashbringeren 2 talentje van kifejlesztve, az alapból kapott kettő :-)



Aztán váltottam boomkinre, mert gondoltam ideje kazsuál kényelmesnek lenni, rátalenteltem a passzív procokra, hogy semmi ne zavarjon, és így több figyelem jutott arra, hogy tudjak figyelni a rotámra. Lehet, hogy nem hozom ki a karimból a teoretikus maximumot, de az biztos, hogy kényelmes játékkal vagyok ugyanott, ahol a ferállal szenvedtem.

Minden világos laikusként :DD

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



Hunterként:
Kár volt kilőni az OOC hp regent. Ha bejön egy rossz spawn, vagy járat, akkor várhatom a kajából jövő regent.

Petnél főleg zavaró a hp regen hiánya, nem eléggé tankosak a normál mobokhoz dps specen. Van egy össz 25%/10 sec heal, meg egy 3 perces CD-jű insta 40%. Ha nem a self-shieldelő petet használod BM-ként (exotic, tehát másnak nem lehet), akkor baszhatod, a mobok nem is olyan kevés idő alatt leütik, vagy plusz fél perc szöszmötölés kill után. A nagyobb (félboss) mobok meg önmagukban képesek leütni, a helaen át is. (Főleg, ha van valami körítés is hozzájuk.) A shieldes ezzel ellentétben amint beüt a shield (asszem ~40% alatt castolja, -50% dmg for 12 sec, 1 min CD), megáll a hp vesztés normál trash esetén, dps pet specnél is.

Van egy healelő exotic pet, de az 34k-t + 23k/10sec-et gyógyít, (+30sec CD) ami azért a nevetséges kategória. Nekem van most 1.27M, ennek a petnek 888k. Megnéztem, 100-on 218k hp-m volt, akkor még elfogadható lett volna, ha a teljeset instant nyomja. Most? Nevetséges, nincs rá jobb szó.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!