Overwatch

Utolsó bejegyzés


Az új Mercy ultival egy gyilkológép lett. Nem tudom, hogy párosul-e hozzá túlélőképesség is, vagy csak simán a regenje erősebb, da dmg durva és nincs reload.

https://streamable.com/9n3cq

I welcome our new dps overladies :)



Szerintem ez nem fog így live-ra kerülni.
Bár én nem bánnám :-)

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



Ha nincs párosuló defenzív képessége, akkor könnyen lekapcsolható Mercy új ultija minimális összpontosított tűzzel. De flankolni biztos jó lesz.



Ne essünk túlzásokba, gyök kettővel közlekedő botokat, nem nagy kihívás lövöldözni.



This

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Kábé olyan sebzést nyom ki mind McRee, csak újratöltés nélkül. Mindenképpen tápos, ha zavartalanul nyomhatja, és sokáig is tart.



Az unlimited ammot valszeg nerfelik majd. A többivel nincs baj egy normális ellenféllel szemben

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Mastodon írta: Mindenképpen tápos, ha zavartalanul nyomhatja, és sokáig is tart.

Zavartalanul fogja nyomni?



Ha jól időzíti és akkor nyomja el amikor el vannak foglalva egymással a többiek, akkor lesz neki egy pár másodperce. Utána bújhat, és regen után másik sarok mögül újrázhat, mert még mindig tart neki az ultija.

Soldier ultival hasonló cipőben járok (csak nyilván nincs újrázási lehetőség), és patch óta 7 GB-nyi quad/pentakill videót mentettem el magamnak. Nem lehetetlen ügy :)



Soldier76 ulti az autoaim, a kettő szerintem nem ugyanaz. Mcree is lelő mindenkit, ha egymással vannak elfoglalva az emberek és még sorolhatnánk a példákat.
Nézzük meg mi van ha rászabadul majd a tömeg és kellő mennyiségű statisztika áll majd rendelkezésre. Addig farkast kiáltani szerintem felesleges, nem azt mondom, hogy ettől még nem lehet igazad, de feltételezem egy balance updattel azért lehet majd finomhangolni viszonylag gyorsan.



Persze, nyilván még PTR-en is glancolják. Az, hogy ultival gyilkológépet csinálnak belőle még csak nem is kötelezően rossz, nem azért mondtam mert ezt OP-nek tekintem. Kicsit sokáig tart talán jelenleg, ennyi.



Kerestem neked egy összeállítást, alighanem ezt finomhangolják. Mindenképp jobb azonban MercyHideMain koncepciónál.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3pgN3k8mYCw



Hm, ezek szerint kap 50%-os DR-t ÉS a a regenje állandó ulti alatt, vagyis 400 effektív HP és állandóan gyógyul, kap sebzés, fire rate, újratöltés bónuszt, meg mellékesen repülni is tud.

Balanced :)



PTR. PTR és még1x P T fuckin R.

Na most sikerült végre kicsit Mercyvel tolnom (végre nem instalockolták el elölem) és azt kell, hogy mondjam hogy sokkal hasznosabbnak érzem így (és nem én nem DPS karakterként használtam hanem rendeltetésszerűen). Már a single res képesség kurvajó ha mint egy jó mercy repkedsz a kulcs emberek közt és egyiket épp leszedik gyorsan visszaállíthatod a játékba és ez már önmagában király. A Valkyr módban való röpködés nekem azért kicsit fura (ilyen spectator mód) viszont a lánc gyógyítás / tápolás nagyon jól tud jönni szűk pontokon (most pl Nepal pálya volt ahol beltérben van a pont).

D.va-t is próbálgattam és jól kombinálva remekül le lehet most már vele vadászni squisheeket (pl egy gyors mercy kill stb). Úgyhogy emiatt is már megérte.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!




PTR. PTR és még1x P T fuckin R.

U mad bro?

ShowHide spoiler #


Felmentek ma az éles rendszerre az 1.14-es változások. Deathmatch, Junk (dupla concussion, gyorsabb ulti), Roadhog (gyógyítás közben mozog).

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



De miért kell ezért 6gb-ot letöltenie?! Rohadt Blizzard...



Hogy a kesobbiekben ne kelljen

A number of data format changes have been implemented
Developer Comments: Over the past few months, we’ve been working on a number of significant under-the-hood changes that will help us streamline the patching process. This will allow us to reduce the download size in future patches, but it does mean that today’s patch is larger than a traditional patch.



PTR-en újabb update:
* Junkertown játszható
* Mercy nerf (dmg boostot kikapcsolták és fire rate-et csökkentették a Valkyr formájában. Repülési sebességét is csökentették)
* D.va nerf (Micro Missle dmg-t csökentették 25%-al)

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Kipróbáltam kicsit a Junkertownt mindkét irányból. Összeségében jópofa. Sok alternatív útvonal van a pálya középső részén. Támadóként szerintem az utolsó kanyar és célegyenes ha úgy vesszük jobban kedvez a védekezőknek mert ők a) rögtön ott spawnolnak mig b) a támadó azért jócskán távolabbról kell megint nekifusson és c) meglehetősen egyenesen belátható messze messze a pont szóval ha ott nem tudja az ember átnyomni egy menetben a kocsit akkor utána sokkal sokkal nehezebb visszakerülni élve a kocsira a védekezés elönyeiből adodóan.

Amúgy a színvilággal nincs semmi bajom most, hogy játszottam is vele. Ez is teljesen egyedi hangulatú mint az összes többi OW pálya és ez így van jól.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Ahogy a Diablo fórumon olvastam a minap, amíg csak PTR-en van, addig nem nerf, hanem finomhangolás :)



Így is lehet nézni.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Tegnap kipróbáltam a team dm-et.
3 kört mentünk brainnel (Mercy-vel jött) meg ugye két random játékossal.
Az elsőt 1 pont különbséggel vesztettük el szoros meccs volt.
A másodikat megnyertük.
A harmadikban meg kaptunk két abszolút haszontalan csapattársat. Ha jól emlékszem 13 killünk volt abból 11 volt az enyém. Szóval azt csúnyán buktuk.
Frankó ez a játékmód Mystery heroes mellett ez tetszik legjobban.

Amúgy biztos vagyok benne, hogy Mystery Heroesban olyan herokat ad első sorban amivel keveset játszottál mert előszeretettel adja nekem Fagzo-t, Widowt, Anát.
Junkratot meg csak nagyon ritkán. Az a legtöbbet játszott herom.



Szeretni fogják a cosplayesek az új karaktert...
rwurl=https://pbs.twimg.com/media/DIlgASdXUAEIl5W.jpg:large

Well.... f*ck. o.O



Szóval Deathmatch. Tegnap végre kipróbáltam. Függő vagyok. Ismét :) Soha nem hittem volna, hogy ennyire asszimetrikus játékban működhet. De nyilván az állandó respawnnak is köszönhetően állandó a pörgés is. Idáig sose volt, hogy túlerőben legyen az ellenfél. Én/mi azért voltam/unk néhányszor :P

rwurl=https://i.imgur.com/IuGc2w1.jpg



Jaja nagy fun lett a DM és még a TDM is. Bár ott is vannak kompozíciók amik mellett halál ez js (2-4 genji pl) de összeségében jó móka ha az ember kis gőzt akarsz leengedni.

What's that Star? Its a Death Star. What does it do? It does DEATH!



Mastodon írta: Idáig sose volt, hogy túlerőben legyen az ellenfél.

Ezek szerint megúsztad eddig, hogy betegyen vesztes meccsbe amikor lelép valami gyökér és betesz a helyére. Nekem már kétszer is előfordult. Egyszer tudtam fordítani és meg is nyertük a másik esélytelen volt.

Szerk: Most meg volt egy olyan meccsem az imént, hogy 5 gold medálom volt de vesztettünk mert konkrétan egysejtű papucsállatkákat kaptam csapattársnak...



Párat vesztettem, de sosem éreztem magam totál leigázva. Igazából sosem zavart a veszteség, amíg tudok játszani, és Soldierrel azért nehéz szopni, mindig találok valami flankolnivalót. Szólóban meg csak kettőt mentem, a kép a második meccsről van.



aszittem ma kijön a mercy patch, de nem :(

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!