Jelenlegi hely

Mozgásban a Diablo IV

Utolsó bejegyzés


Engem nagyon zavar, hogy a druida nagyobb mint a barbar.



Ehhez a stílushoz ez is elég... kapunk egy Dio1-2 grafikát 3D-ben.

Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.



Cheesy írta: Jól néz ki, de biztos én vagyok a vak, de nem tűnik fel, hogy az engine új lenne vagy 1-2 új effekten és ingame clipen kívül lenne ebben újdonság. Értem én, hogy még évek mire elkészül, de igazán nagy különbséget szerintem új engine-el tudnának nyújtani...

Ami igazán érdekes, az úgyis az endgame. Mindenki letolja minél előbb a 60-as szintig aztán lehet farmolni orrvérzésig.... Ha elég érdekes lesz....



Cheesy írta: Jól néz ki, de biztos én vagyok a vak, de nem tűnik fel, hogy az engine új lenne vagy 1-2 új effekten és ingame clipen kívül lenne ebben újdonság. Értem én, hogy még évek mire elkészül, de igazán nagy különbséget szerintem új engine-el tudnának nyújtani...

Új engine (vagy módosított régi) említették a design videoban, hogy PBR rendering van, jelenleg a legkorszerűbb, legelterjedtebb technika. Ezt lehetne még megspékelni RT-el, de ennek kb. 0 lehet a valószínűsége, Én speciel a fotoreál designak és a PBR-nek is örülök.

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Alapvetően nem lenne gondom a D3 enginnel sem, mert azért igen jól tud kinézni, ha megtöltik minőségi kontenttel, és látni azért hogy a videóban látható effektek már mintha részletesebbek volnának.
De ha csak új pályadesign és skinek (karakter, item, stb.), akkor remélem nem éveket kell a játékra várni, hanem mondjuk 2020 év vége.
Utána úgyis az lesz a D5 története, hogy lesz még egy démon akit felébresztenek :D



ebben az endgame farmolásban amúgy mi az élvezetes? Soha sem értettem.



Teljesen új az engine, igen, a Q&A alatt említették.



Diablonál a sztori.. Olyan mintha Doomnál a sztori miatt játszaná az ember a játékot. A D3 sztorija szerintem játék szinten elég tisztességes iparosmunka volt. Mondjuk nem mondom, hogy a D3/D4 cinematicjai és a sztori nem adnak egy kellemes darkos alaphangulatot a játékhoz, de a lényeg az ingame hangulatban és játékmechanikákban van ezeknél a játékoknál szerintem.

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Moken írta: ebben az endgame farmolásban amúgy mi az élvezetes? Soha sem értettem.

Vannak olyan itemek amik csak a bossoktól és elég alacsony droprátával szerezhetők. Én legalábbis így értelmezem az endgame farmingot...



100x végigvinni a kampányt az?

HNSnel ez a játék. Ahogy a Q3nal a multi. :)



Amit tudni lehet endgame-ről, hogy lesznek dungeonok unique questekkel és nehezítésekkel. Amolyan Mutator szerűségek.
De én el tudom képzleni, hogy lesz még más is. Korai még erről beszélni. Se belelovallni amgunkat se fanyalogni nem érdemes azon, hogy most milyen az endgame mert senki nem tudja.

Choose your next words with excpetional care!



Diablo 3 egész éves WoW előfizuért cserébe ingyen szerintem tökéletesen megérte anno... és igen, a történet miatt érdekelt, bár nem tagadom, a végigjátszás is szórakoztató volt. Farmolni már nem volt kapacitásom, nem az én világom.

És nem hazudok, most is csak azért fogom végig tolni a Diablo IV-et, hogy a sztorit megismerjem.

The strong eat, the weak are meat.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!