Jelenlegi hely

Elmélkedjünk játékokról!

Utolsó bejegyzés


Civvie kurva jó, és szerencsére mostanában kellemesen elkezdett nőni a feliratkozóinak száma is.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Bandido írta:

nem. a labdát meg az ütőt látod a teniszpályán, a játékost nem.

Azt nem is kell látni merthogy nem az a lényeg.

Sajnálom, hogy csak most tudjátok meg, de rosszul nézitek a teniszt...



ennyi

Vill du bli ihop med mig?



Division 2 pre-load előtt ez fogadott most:
rwurl=https://i.imgur.com/FR9swya.png

Nem mintha ez most annyira meghatna, de így what the actual fuck? :D Uplayen eddig se volt refund, de akkor ezek szerint ezzel mostmár kb végleg bebiztosítják magukat. Kurva shady dolog, hogy finoman fogalmazzak.



Fasza kis videó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=comV8W-N5Z4

Mennyi öregember dolgozott ezen.... :D



Jónak tűnik a TES: Blades
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=c5f4vbeIF3s



A QC-ben most egy hét alatt simán befejeztem a battle passt, szóval Toddéknak valahol tolniuk kell a greedet. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Egy kis elmélkedés nehézségi szintekről:
https://twitter.com/mossmouth/status/1112450125433958400

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



How Fortnite’s success led to months of intense crunch at Epic Games

A source who worked in customer service, dealing with player questions and problems, said: “We went from maybe 20 to 40 tickets a day to about 3,000 tickets a day.” The source added that Epic rapidly hired new staff to handle the deluge, but that the problem couldn’t simply be solved immediately with more employees. “It happened so quick. Literally one day, we were a small amount of people. The next day it was just, ‘Hey, by the way, now you have 50 more people on this shift who have absolutely no training.

Dafuq. :D

Ez pedig összefoglalja az egészet igazából:

“If a build went out into the wild and there was a negative reaction, then someone at the top would say, ‘We need to change that,’” one source said, “and everyone would be pulled in from what they were doing, and people were told to cancel their plans, because they were going to crunch until this was done. It was never-ending. It’s great for supporting the community and for the public. But that comes at a cost.”

Sok meglepetés igazából nincs benne csak meg lett erősítve ami eddig is feltételezhető volt. Szomorú, de nehéz bárhogy máshogy elképzelni azt a tempót amit egyik pillanatról a másikra elkezdtek tolni amikor elkezdődött a Season 2 és berobbant a köztudatba a játék.



Talan ide.
FORMER GEARBOX EMPLOYEE PROVIDES PROOF RANDY PITCHFORD DIVERTED FUNDS TO PERSONAL COMPANY

The allegations made by a disgruntled former employee are absurd, with no basis in reality or law

big yikes :D



Tudtok olyan játékokról, amik kifejezetten több képernyőre készültek, kihasználják az ebben rejlő lehetőségeket?
Nem a Nintendo DS szintű dolgokra gondolok, hanem például olyan ötletek jutnak eszembe, mint olyan vs. vagy coop játék, amiben az egyik játékos a laptop képernyőjén, a másik a másik meg egy rádugott kijelzőn játszik. Miért nincs ilyen PC-s FPS vagy RTS?
Akár egy Doomból vagy Dune 2000-ből is megnéznék egy ilyen modot vagy remake-et.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Na, ilyesmi, csak nem házilag barkácsolva, meg két példányt futtatva, hanem rendesen egy exéből támogatva:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=77hk2mYj-6U

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Nem éri meg a beleölt munkát-tesztelést és elvonna embereket fontosabb feladatoktól. Így is rengeteg buggal / befejezetlenül jönnek ki PC-re a játékok.

Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.



A jó öreg Haegemonia anno tudott kétképernyős megjelenítést, de szerintem nem érte meg a fejlesztő ék, mert azóta sem sok ilyet látni. És az csak egyjátékos téma, gondolom multiban tesztelni plusz párhónap rémálom.



Talán a Way out-ra ránézhetsz.
Split screen, coop, story-driven.

Choose your next words with excpetional care!


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Az utóbbi két kommentet átdobtam inkább a szaktopikba, mert 100%-ig kliensháborús téma, és az efféle tartalmat valószíűleg inkább ott keresnénk (vissza), és ott talán kevésbé is vész el.

Sors bona, nihil aliud.



Respawn at the Apex of community dysfunction

The passion from these fans is real. The way they value these games and the people they play with can be wonderful and healthy and heart-warming. But the relationship between the player and the studio is still commercial in nature. It's a customer and a company. When you introduce emotional investment into that -- when one party believes the relationship is based on a shared passion and the other (necessarily) bases it on money -- it's no wonder that could turn ugly in a hurry.

.

And for quite a long time, that dysfunctional relationship worked in the developers' favor. Developers could foster passion and fierce loyalty without needing to reciprocate. But over time, consumers have realized how to turn the dysfunction to their own favor. After all, you can only jerk around a friend or lover so far before they [fed] up and leave.



Valaki árulja már el nekem miként lehet így kiadni egy AAA játékot konzolra így?
rwurl=https://youtu.be/niQfeglwDZ4?t=1140

Nem elég, hogy csak 900p, de 11fps? What the actual fuck?! :D Pro-n és One X-en is bedől a frame rate elég durván bár nem ennyire gáz, de ez így mi a fasz.



Öhm, simán? 4-5 éves konzolokról beszélünk (Az X meg a Pro verzió ugye inkrementális upgr.), Control eléggé durva látványban és főleg effektekben, RTX evangelisták bepisálnak hogy megvan 1440p-ben a 60 FPS 2080Ti-vel.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=X6UQBeKTJ-4

Prev-gen-ek végefelé is rengeteg játék volt ami szeretett "cinematic" 24 FPS-el dolgozni... Talán inkább az a "nanemá, vagy meglepő és hihetetlen" hogy ez az első AAA játék a gen idejében ami jelzi hogy végefelé van a technikai ciklus.



nekem ez a játék inkább hat interaktív techdemo-nak semmint igazi játéknak

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

Az RTX az PC-s izmozás, nem igazán releváns itt, ha nélküle jól fut. Egy tökéletes világban s platform holdernek ki kellene az ablakon dobnia játékostul a Remedyt. Persze nem erröl szól a játékipar, föleg nem generációk végén, de a GTA V például jobban muzsikált a GTA IV-nél. És az elözö generáció az elején sem mindig csillogott (pl. UE3 vs PS3).

Mellesleg már a Quantum Break összeszmötyizett fotoreálját sem tartottam vizuálisan túl vonzónak, kár érte, hogy ezt a hagyományt folytatják.

ShowHide spoiler #

Sors bona, nihil aliud.



Simán? Biztos vagy te ebben? Emlékszem a ps2 végén a shadow of the colossus volt igazi rák és az se ment 20fps alá. PS3-nál a Last of Us volt a nagy currentgen, de minek cím, szintén nem ment 20fps alá, Red Dead Redeption szintén, pedig az is híresen szar volt ps3-on... Azért elég nagy különbség. :D Értem én, hogy ciklus vége és valahol el is várható, hogy szarul fut, de b+. Amikor egy játék megközelíti a 10fps-t nem is teljes 1080p-n azt hogy lehet védeni bármivel is? :D



A frame time-okat elnézve viszont elég durva stutter lehet ott. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.


Zoo képe
Zoo
Földieperhivatásos Grammar NaziDonatorCsillag

20 fps alá azért sok minden hullott be. A Ratchet 3 remasterében meg még 10 alatti értékeket is sikerült elérni, az arénában nullát is. A PS3 nem a legjobb benchmark ide. Ez persze nem menti a Remedyt, éppen ellenkezöleg.

Sors bona, nihil aliud.



Félre ne érts, nem védeni akarom Remedy-t hogy multiplatform címet közel azonos architecture-re nem bír optimalizálni, de a technika sem mai gyermek és azért közel sem fut olyan szarul mint a Crysis ;) rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YwD2ty2UfBM

Amit itt észben kell tartani hogy 2-4 éves játékfejlesztési ciklusokban a technika folyamatos fejlődésével mindig kompromisszumos a látvány az adott határkörülmények között, van egy megjelenési ablak és ahhoz lesz kötve hogy hogy fog kinézni. Zoo említette a GTA V-öt, emlékszünk ugye hogy mindenki kételkedett a trailer és a current gen teljesítménykülönbség között hogy képtelenség azt a színvonalat hozni X360/PS3-on, majd rá két évre jött a pimpelt verzió nextgenre. Itt valószínű RTX-re nyomták a hangsúlyt és hogy a látvány közel ugyanaz legyen amúgy mindkét platforomon megközelítve a PC masterrace-t, ennek a kompromisszuma a 10~ FPS intenzív effektorgiák között. Majd a PS5 és Xbox akármin jön az enhanced edition RTX-el. Nincs itt semmi új a nap alatt.



Mint azt tudjuk az ehmberi szem 24 FPSt lát. Szerintem a konzol játékosoknak csak valamiféle időnként felbukkanó fhóbiája van a 20 alatti páros számoktól :D

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



A logika teljesen okés a gondolatmenet mögött csak attól még azt látom, hogy valami borzalmasan szarul fut currentgen hw-en ami nem mindig volt szokás. :D Ráaádásul a Quantum Break ugyanez az engine és ott azért megoldották a közel stabil 30fps-t.

Na mind1, hányadék port ígyis-úgyis csak meglep, hogy ezt így ki merték adni. Nagi elmondása szerint pc-n se sokkal jobb a helyzet szóval lehet a játék nagyon fasza (ezt nem vonom kétségbe, de majd 1 év múlva mikor kijön pc-re meglátom), de technikailag baromi nagy fail így ránézésre. Hiába van szuper RTX.

Az a baj, hogy baromira tartok tőle, hogy a Death Stranding is bele fog esni ebbe a hibába meg a Last of Us 2 is. :( Remélem nem, de ...



Nekem jobban fut ugyanazon a vason a Control mint a Quantum Break.

1080p minden maxon MSAA-n kivül (Ryzen 2700x, 16gb mem, RX 570 4GB) simán 40-60 FPS, nem volt egyszer se élvehetetlen. (bár volt nem egyszer alsó 30, de én nem vagyok az a nagyon érzékeny típus erre (kivéve e-sport mióta van 144hz-s monitorom :)) meg freesync kompenzált) Quantum Break ellenben azért rendesen inkább 30-40 körül divergált ugyanezen a vason.

Death Strandinget illetően ne legyenek kétségeid hisz az Decima Engine és PS4-re van optimalizálva :)



Mint azt tudjuk az ehmberi szem 24 FPSt lát.

I see what you did there.
rwurl=https://www.mememaker.net/api/bucket?path=static/img/memes/full/2019/Jan...

Akinek humora van mindent tud, akinek nincs az mindenre képes.
Akinek humora van mindent bír, akinek nincs az mindenre kényes.



@Real:
Valahol igazad is van meg nem is. Egy MMO alapbol nem teljes aru jatek. Uj contentet nem zarnak paywall moge (uj raid, instance, stb, kieget nyilvan, de szinten nem $60. igaz a wownal regen $40 volt a kieg, mostmar $50, Final Fantasy meg maradt $40) Meg azert content is icipicit tobb van egy MMO-ban mint egy COD-ban, hogy finoman fogalmazzak. Persze ezzel az elvvel lehetne minden elofizetes alapu amivel 2 napnal tovabb jatszik az ember es mutli csak ahogy en eszrevettem a legtobb ilyen f2p alapbol es utana van lehuzva az ember. Ubi is nyuzza a bort a Rainbow Six-rol ahogy csak tudja, de a tobbi jatekaban vagy dlckert ker penzt vagy a Division live service eseteben ingyenes a dolog aztan ha akarsz veszel kozmetikat, ha nem akkor nem. Viszont ki is lehet grindolni (amit itt ugye a CoD eseteben tobb mint valoszinu hogy nem tudsz megtenni). Mind1, ez a szintu lehuzas teljes aru jatekba nekem mar kicsit sok. Lootboxot legalabb tudod ignoralni meg grindolni meg miegyeb, de egy battle pass fizetos tierbe rakott barmit nem. Szoval kvazi kenyszeritenek a vasarlasra ami meh. Mondom fortnitenal meg szerettem is, mert alapvetoen mas a fekvese ott mint egy CODban.

Sokkal bosszantóbb a trend szvsz hogy elaprózódik az előfizetés (Netflix, HBO, Disney, EA, Microsoft Pass, Xbox Pass, stb.)

Ennek en mondjuk orulok. Nincs gambling jatekok eseteben a $60-al, hogy most jo-e vagy nem. Aldom az eget, hogy az Athemert nem fizettem teljes arat. Mit meg nem adnek ha a Destiny 2-nel is elkerulhettem volna ezt. Game Pass is tokeletes lesz arra hogy az Outer Worlds-ot meg a Gears 5-ot kiprobaljam par dollarert ahelyett, hogy kibasznek ketszer $60-t. Szoval szvsz ez teljesen jo rendszer jatekok eseteben is es tovabbra is ott van az opcio, hogy megvedd magadnak. Akar kesobb learazva.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!