The Division

Utolsó bejegyzés


Csak ha átváltasz. Azért váltottam én is demo-ra. Viszont amilyen gyorsan jött a (játék)hét elején a pont annyira lelassult miután megcsináltam jóformán minden nagyobb heti cuccot. :( Demolition-re még csak 60 pontot sikerült összekapargatni, míg a survi az teljesen kész 160/160.



Közben átváltottam demórol (teljesen kész) survivorra. Próbáltam a mesterlövészeset de nagyon gyorsan rájöttem, hogy az nem nekem való.



Azt csak a betaban probaltam. Fasza volt csak olyan keves loszer volt hozza, hogy el is rettentett a dologtol.

Viszont ami feltunt es kicsit zavar, hogy az invaded missionok meg strongholdok totalisan eltuntek. Azt hittem egy ido utan azert ujra lehet oket jatszani, ha mar azt mondtak a black tuskra hogy ok az endgame... :D Erre kb latok az utcan par patrolt meg a bountyk es ennyi. Nem teljesen ertem. Vagy lehet csak WT5-ben lesz ez jobban jelen? Csak Tidal Basin utan mar hova? :D

Plusz igy 70+ ora utan azert kezd neha kijonni, hogy nem annyira rozsas a helyzet mint ahogy az az elejen tunt. A demo fegyver pl tok bugos. Csomoszor nem tudok vele fedezek mogul lonni pedig latszolag nem kene hogy megakadjon es oda is celzok ahova kell, de egyszeruen eltunik a semmibe a tolteny. Vagy osszegyullik alattam es felrobbanok egy pillanat alatt. :D A bow hasonlo, ott valami nagyon el van baszva a celzassal es tokre nem oda kell loni ahova elsore gondolna az ember. Meg neha atmegy az ellenfeleken es a falban kot ki mogottuk...

A skill power meg az egesz skill rendszer nekem tok brokennek tunik. Egyreszt barmilyen mod amit skillbe tudsz rakni valami elkepeszto igenyekkel van ellatva. Pl ha +3 mine-t akarok a seekerbe akkor valami 8k skill powert kene felstackelnem. Ertem en, hogy lehet skill powerre buildet csinalni, de akkor meg kozel zero dmg lesz fegyverrel. Marmint ki az az orult aki felad mondjuk 50% elite dmg-t meg 40 % crit hit chance-t csak azert, hogy masfel percenkent +3 seeker mineja legyen?! :D Semmi ertelme.

A talentekkel se stimmel valami, mert latszolag ami armort kene hogy adjon az nem nagyon ad. A clutch se nagyon akar mukodni (2% armor critenkent) meg a blacksmith se (sidearmos kill 25% armor). Direkt kiprobaltam, aktiv mindketto, minimalis armoron megoltem egy ellenfelet a sidearm shotgunnal es nem adott semmit. Fura. Vagy en csinalok valamit nagyon rosszul. :D

De igazabol ezek csak szorszalhasogatasok amik picit zavaroak magukban, de nem basszak szet annyira a jatekelmenyt es egyik se javithatatlan.



Plusz igy 70+ ora utan azert kezd neha kijonni, hogy nem annyira rozsas a helyzet

:D:D:D

Tegye össze a kezét az ember, hogy 70+ óra után vannak problémák manapság egy játékkal :(



Teny. Sokat elmond, hogy az elso reszben osszesen van 78 oram ebben meg mar most 72. :D Boven megerte es meg hol a vege... :)



Joda írta: . Marmint ki az az orult aki felad mondjuk 50% elite dmg-t meg 40 % crit hit chance-t csak azert, hogy masfel percenkent +3 seeker mineja legyen?! :D Semmi ertelme.

Ha a sentry gun-t nem 1-shotolná rúgással az elite, akkor még használható is lenne. Lévén normál elleneket elég gyorsan ledarálja.

...de nem így van.



Joda írta:
Viszont ami feltunt es kicsit zavar, hogy az invaded missionok meg strongholdok totalisan eltuntek. Azt hittem egy ido utan azert ujra lehet oket jatszani, ha mar azt mondtak a black tuskra hogy ok az endgame... :D Erre kb latok az utcan par patrolt meg a bountyk es ennyi. Nem teljesen ertem. Vagy lehet csak WT5-ben lesz ez jobban jelen? Csak Tidal Basin utan mar hova? :D

ezt masok is mondtak. Mas lvl30a alatt kell megcsinalni, es o ne legyen ott, akkor megmarad farmolni, illetve tier 3 CPk adnak 3-3 pontot gyujtesre meg ezt hallottam, de nem tudom garantalni.
Invaded eltunik valahol ertheto, utana mar nincs sok ertelme... de akkor honnan lesz pont. Mondjuk egybol meglenne minden spec az se a legjobb. Igy kell farmolni ra, csak kerdes honnan...
Valakik mondtak tusk sincs sehol, ahol jelzik, ott se jelennek meg, pedig jo lenne, ha mindig menne a cp elvetel es visszavetel, az lenne a buli, talan majd world tier 5 utan? hogy legyen meg jatekelmeny?
Mivel meg csak lvl20 vagyok nem tudok sokat mondani a talentekre, amiket videokban lattam azok jo voltak, de passz :(

jah, skill powerre meg allitolag a devek mondtak tudjak, javitjak majd (talan a tier5 bekapcsolasa utana en remelem, de lehet elotte is) addig marad a kek modok hasznalata, mar ha tudsz olyat gyartani

eLeM

"Say, please,... pretty please,... ...with cherry on top!"



A demo fegyver pl tok bugos. Csomoszor nem tudok vele fedezek mogul lonni pedig latszolag nem kene hogy megakadjon es oda is celzok ahova kell, de egyszeruen eltunik a semmibe a tolteny. Vagy osszegyullik alattam es felrobbanok egy pillanat alatt. :D

A hiba az ön készülékében van. Soha nem volt vele semmi ilyen, de még csak hasonló bajom se. Ezek közül semelyik!



Vagy csak nálad nem jött elő. Nem egyszer fordult elő, hogy láttam hova menne a töltény, nem volt útban semmi, lőttem és nem történt semmi. Fedezék mögül ofc. Egyszer fordul olyan, hogy lőttem, mert mondom mi a fasz van már így elpazaroltam vagy 4 töltényt aztán pár mp múlva szépen felrobbantak alattam ezzel instant megölve engem. :D Lehet bizonyos pályaszakaszokon szar, vagy én nem tudom. Ha egyszer fordult volna elő akkor azt mondom ok, de mondom csomószor volt ilyen. =/



Ha ez ennyire bugos mint mondod akkor nálam is elő kellett volna fordulnia szerintem.
Egyébként az assaultos nyillal se volt semmi problémám.



Erre nem tudok mit mondani. Nem hiszem, hogy csak beképzeltem magamnak.

Másnak is voltak ilyen gondjai, a #2:
https://forums.ubi.com/showthread.php/2020322-Bugs-glitches-we-found-so-far-in-70-hours-of-gameplay-Forums

Nem tudom mi okozza, nem is konstans probléma csak néha mikor kéne és nem működik pont akkor az elég irritáló. :D A nyilas probléma meg lehet csak az én bénaságom és elmozdult az ellenfél 1mm-t mire odaért volna.



Nálam is van ilyen gond. Én azt vettem észre, hogy nem csak fedezék mögött jön elő, hanem bármikor, amikor úgy akarsz lőni, hogy még tart a fegyverváltásból adódó villogó effekt. Tehát ráváltasz a gránátvetőre és nyomsz egy bal klikket, akkor néha nem megy ki a lövedék, nincs robbanás. Cserébe a lőszer mennyisége csökken.

Érzések így ~60 óra után.

Jó lett. Jobb mint az első rész. Sokkal nyíltabb és látványosabb a világ. Ugyan az elsőben is voltak open területek, de ott a belvárosi rész agyonnyomott, folyton bezártság érzetem volt.

A specializáció jó ötlet, tetszik. A Demo már fullos, most a Survit húzom. A Survi fegyvere annyira nem jön be. Sokkal pontosabban kell célozni, amit nem mindig engedhet meg magának az ember, mert szétlövik és a tűzgyorsasága is lassabb. A spec effekttel nem vagyok kibékülve, csak idegesíti az embereket.

Kampány, sztori, küldetések, CP-k, bountyk mind faszák lettek. Barát npc-k néha bugosak tudnak lenni. Az látszik, hogy Ubinál káoszt "teremteni" tudnak rendesen. Foglalsz egy CP-t és a 2 sarokra lévő eventből is odaszalad az összes enemy, hogy szétrúgja a segged. Folyamatosan arra törekednek, hogy körbekerítsenek és annyira túltolják, hogy csak futnak és futnak az oldaladon, hogy simán ledaráld őket anélkül, hogy reagálnának. Vagy a random menekülő enemy ami után ha nem futsz és lövöd le, akkor nem veszi késznek az eventet. Sorolhatnám őket, vannak AI problémák bőven.

Az itemizáció is okés, de a skillpower követelmények szerintem mellé mentek. Az irreálisan magas skillpower igények miatt látszik, hogy nem a mostani endgamere vannak ezek belőve. Erre odafigyelhettek volna jobban. 6-7k SP +3 labdáért? A skillmodok nagy része használhatatlan a követelmények miatt.

Az LMG buff nagyon érződik. Ugye első részben AR meg inkább SMG volt a jobb fegyver. Nem rémlik, hogy lőttem volna LMG-vel előzőleg, itt viszont kis szinttől kezdve az van a kezemben. Jónak mondható AR/SMG-t még nem találtam, amim van ilyen 10k dmg 700 rpmel. Mellette riflet használok, de nem a marksmant. Távcsövezni nem szeretek a sok rusholó npc miatt.

A skillek között van amit újra kell tervezzenek. Firefly meg ragacs puska? Plz. A sok előkészület meg baszsakodás ezzekkel a skillekkel teljesen kiöli a használhatóságukat.

Szóval összegezve jó játék lett sok-sok fasza tartalommal. Viszont sikerült szétkúrniuk a legutóbbi patchel a játékukat. Március 22-ei (?) patch óta nem tudok rendesen játszani. A játék óránként 4-5 alkalommal is bezárja magát vagy csak megáll és neked kell kilőnöd a feladatkezelőből. Néha 1 órán keresztül okés, néha meg 3-4 perc és crash. Tele a fórum hasonló emberek nyomorával.
Már-már varázslás szintjén mozog a hibamegoldás. A kapcsolj ki mindent is a futó folyamatok közültől, a ne használj Uplay overlayen át, húzd újra a windowst/drivert/biosodig mindennel próbálkoztak.
Egy durva memory leak van jelenleg ami felzabálja a teljes VRAM-ot. Szóval az elmúlt 3 napban nem nagyon tudtam rendesen játszani és ez kezd kicsit bosszantani, mert előtte is crashelt, de nem ilyen beteg módon.

Ti is tapasztaljátok ezt?



Fagyás nálam nem volt. Igaz én DX11-ben játszom csak pont amiatt, mert csomó helyen láttam, hogy a DX12 borzalmasan instabil.

Amúgy másik rákfene ami eszembejutott az a reviver hive. Hol működik hol nem. Épp amilyen kedve van. DZ-ben pl ha downolnak nem aktiválódik ami valahol érthető viszont ha lerakod magadnak akkor se szed fel többnyire. Csinálja az animációt, hallod hogy pumpálja az életet beléd, de nem kelsz fel. :D Meg sima open worldben van hogy nem is aktiválódik pedig nincs se CD se EMP hatása alatt. Egyszerűen csak baszik működni. Vagy működik, de pl csak félig szed fel.

Na mind1, nekem bőven bejön még így is. Megcsinálom a napi missionöket, farmolgatom a DZ szinteket stb. Elvagyok vele. Ezeket a hülyeségeket meg majd javítják.



Azt kell mondanom, hogy eddigi 2 encounter alapján inkább a láncfűrészes mészáros, mint a kalapácsos... az legalább nem one-shotolt.



Igen a kalapácsos a leköcsögebb mind közül. Főleg amikor elkezd kergetni :D

Más: Belefutottam egy fura bugba: Lementem az egyik csatornába és volt egy tök üres terem. Sehol senki. Lootolgattam a cuccokat. És egyszer megjelent tőlem kb 2 méterre egy lácnfűrészes. Csak úgy elúbőbukkant a nagy semmiből. Persze egyből támadott. Majd összefostam magam... :D
Aztán még jött vagy 3-4 ellenfél ugyan így.... Se azelőtt se azóta nem találkoztam ilyennel.



Ahahaha, ez nekem is megvolt. :D Nem tudtam mi a franc tortenik, mert ott talalkoztam eloszor a lancfureszessel es addig azt se tudtam, hogy van olyan. :D



Honnan látom, hogy hányas szintű a friendly control point?

Az ellenségesnél látom a neve után a térképen, hogy 01 es szintű pl. De amit már elfolgaltam annál sehol semmi adat nem látszik...

Felkéne húzni lvl 3 ra de megőrjít ez a "bug" ?....



Bandido írta: Igen a kalapácsos a leköcsögebb mind közül. Főleg amikor elkezd kergetni :D

Jah... hálistennek open-world-ben eddig csak akkor találkoztam vele, amikor baráti patrol-okba kötött bele. Azok meg cheat tankosak, simán kibírnak legalább féltucat suhintást is, én meg messziről addig ólommérgezésben részesítem.

A láncfűrészes nekem is csatornában volt, de bounty-ként.

BTW, lvl25, már kezdtek jobban esni a sárgák. Kettő (egy M44 hunting és valami elite dmg gear) még használható is volt. :D



Lehet egyaltalan friendly cp-t szintezni? Meg miert kene? Ellensegest meg ertem, de friendlyt? Leget lemaradtam valamirol? =\



Ha elfoglalsz egy control pointot és felhúzod 3 as szintre akkor kapsz egy random blueprintet.

rwurl=https://youtu.be/TgKeinr0xrY?t=222

A fura az hogy ezt már megcsináltam amit a videóban mond és lófasz sem változik...



WTF?! Biztos vagy te ebben? Ellenséges CP3-ért ad néha a játék random blueprintet ha jól olvastam pár napja, de friendly cp szintezésről még csak hírt se láttam sehol. :O

Szerk.: ja, itt is azt mondja, hogy ellenséges CP-t kell 3as szinten csinálni.

szerk2:
rwurl=https://i.imgur.com/L9fUxLV.png



A furcsa az, hogy eddig ellenséges cp-t csak és kizárólag 1 es szintűt láttam eddig...



Igen, mert neked kell felrakni magasabb szintre. Látod a random activityket minden CP körül (propaganda, territory control, execution stb) amik hozzá vannak kötve a térképen és rá van írva, hogy +1 vagy +2 néha. Ha ezeket az activityket megcsinálod akkor azzal nő a CP szintje. 1-es normal, 2-as hard, 3-as challenge, 4-es heroic. A 4es kő kemény szopás még 4 állig gearelt emberrel is (erről írtam pár napja), de a 3as igazából soloban is kivitelezhető csak oda kell figyelni.

Arra még érdemes figyelni, hogy erősítés esetén ha megölik az társ Officer-t akkor ledobja a szintet egyel és nem biztos, hogy megkapod a rewardot.



Azok mindig 1-esek. A körülöttük lévő +1-es eventeket kell megcsinálni és akkor hozzáadódik a szintjéhez. A térképen ha ráviszed a kurzort akkor halvány piros csíkkal össze is vannak kötve ezek az evenetek a CP-vel. Így tudod pontosan melyiket kell megcsinálnod.

Az előbb tudtunk le egy +4-es CP-t (amelyik egy sikátorban van) de azt a 1+ órás corpserunt ami ott volt, nem kívánom senkinek sem... :D

A tegnapi nyíltabb +4 CP sokkal jobban ment és lehetett fedezékek mögött maradni. Az megvolt 15 perc alatt.



Közbe rájöttem én is köszi azért.

Más:

rwurl=https://i.imgur.com/KrbbnS7.jpg

rwurl=https://i.imgur.com/BGZcz1c.jpg

így egész gyorsan elhaláloznak az elitek :)




rwurl=https://pbs.twimg.com/media/D2q8qjbW0AM_ndc.jpg

Hey, our new wave of content for #TheDivision2 is almost here, it will be called Invasion – Battle for D.C. and it will start on April 5th with TU2 Tidal Basin. Check out our key art.

https://twitter.com/ubisoftnordic/status/1110919406203211776
Holnap patch:
-improvements for frame rate drops
-remaining skills fixes
-final patch for scaling issues, esp. armor values
-some headset issues w/audio loss
-duplicates in caches not displaying correctly
-mark as junk w/controller fix
-push-to-talk enabled by default

rwurl=https://pbs.twimg.com/media/D2riyC_X0AEVOG3.jpg

Kozel tokeletes idozites.



Tidal Basin updaterol bovebben:

Content
- When the Update has dropped, you will get an additional mission where “plot happens” and you are finally able to attack the last Stronghold “Tidal Basin”
- Once you have completed that Stronghold, you will be promoted to World Tier 5
- On WT 5 the Gear Score Bracket is between 450 and 500
- Gear Sets will also be added to the Loot Pool
- There are three Gear Sets that will be added with this update. (True Patriot / Ongoing Directive / Hardwired)
- Gear Sets can drop from Black Tusk enemies or Invaded Missions
- With World Tier 5 you will also have Weekly Invasions where Strongholds and even more missions can become invaded that have not been invaded before (not just those that you needed to complete to unlock the Strongholds)
- On World Tier 5 you can also select the difficulty of Invaded Missions
- Heroic Difficulty becomes available on WT5
- Heroic Difficulty missions are very generous with rewards but they also don’t have exclusive loot that is locked behind Heroic Difficulty.
- You get more and better drops on Heroic Difficulty and – as mentioned above – Gear Set drops with in general – better rolls and towards the higher end of the Gear Score range.
- The rules will also change on Heroic Difficulty but we don’t have specific details on that.

Weekly Invasions
- The Invasions are on a weekly reset.
- When you complete an Invaded Missions for the first time in that week, you will get a bonus reward
- When a mission is invaded, you can also replay it as invaded and on multiple difficulties.

Tidal Basin
- This is a military base
- In contrast to other “real world places” Tidal Basin has been constructed with the goal “How would a high-tech faction set up a base to make it defensible” / “What unique defenses could the Black Tusk have?” / “What is realistic high-tech that they could use to defend their home base?”
- That makes it very different from other missions/strongholds
- It has approx. the same size than Roosevelt Island.



Fura ez az új patch :D
rwurl=https://i.imgur.com/7NTqpyo.jpg
+már kétszer kifagyott a faszba az egész. ohwell

szerk.: oké, konkrétan el se tudom indítani a mission-t mert azonnal kifagy. Finoman szólva se vagyok boldog.



Ezt a küldetést most csináltam meg. Semmiféle hiba nem volt. Se kifagyás semmi. Viszont a Tidal basin "bemutató" továbbra is megvan ha elhagyok egy groupot....

Kivéve ha ők lépnek ki előbb. Ami persze nem mindig megy sajnos.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!