Destiny

Utolsó bejegyzés


Nincs sajnos. :( Jó lesz majd este, ha beindul a nagyüzem...

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



UK este 6 szoval még 45 perc, bár PST szerint meg 1:45 szóval a fasz se tudja

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Stimmel, jön is már lefelé (16 GB).

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



Wtf? Nálam pre-purchase van... appot újraindítottam. Ha meg a Open Beta play nowra kattintok akkor a destiny oldalára visz.



Érdekes, a Battle.net klienst újraindítottam, és megjelent az Install gomb. Megy lefelé a sebesség, már csak 2 MB/s. :(

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



Full 14MB amennyit a csomag csak bír.

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Nekem lejött most böktem a play-re és indul is.



Jóvan, én meg már uninstalláltam is! :P

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



Végig nyomtam a bevezetőt.
Nem igazán estem hasra tőle.
Ennyi alapján nem, hogy 60 de még 30 eurót sem szívesen adnék ki érte.



223 kybte/sec letöltés nice... Teszteltem, nem nálam van a gond (100 mbit/sec).



A kezdőmisszió hangulatos (nem lehet valahogy újrajátszani? :D)
A Spire-nak a végébe csatlakoztam be.
A kompetitív meg a sima multi is tölt, tölt, majd disconnectel.

"Rossz úton jár az, aki álmokból épít várat, és közben elfelejt élni" - J.K. Rowling



(Unalmasban volt a topik, mert amikor elindult, még nem volt PC-n.)
Két küldetést lenyomtam, de ennyi elég is volt. Egyrészt a third person nézet hiánya eleve limitálja a játszhatóságot nálam. Tudom, FPS, csalás. De engem a multi nem érdekel, ha meg már customizálásra megy az egész, legalább single playerben lássam már, mi van az emberen. Szóval meg is fájdult kicsit a fejem a végére. Viszont az a helyzet, hogy ezt third personban se nagyon tolnám, ezek az élénk színek, mint valami ősi Quake 3 motoros cucc, és a világ egyáltalán nem interaktív, sehol semmi felfedeznivaló, elrejtett cumó, csak csőlövölde. A fegyverek egyébként nem rosszak, legalábbis az a pár, amit próbáltam. Ja, és valami nagyon hülye emberekkel sorsolt össze pár helyen, csak álltak, mint fax a lakodalomban.
Tavaly a Divisiont kipróbáltam, és ment azonnal az előrendelés a collectorsra, nem is bántam meg, de ez nagyon nem az én világom. Akiknek bejön, azoknak jó játékot!

Angol tudósok szerint a fenti hozzászólás nemcsak a szerző, hanem egyben az egész emberiség egyetemes véleményét is tükrözi.



sterner írta: sehol semmi felfedeznivaló, elrejtett cumó,

Jah, ez division, shadow warrior 2 után eléggé kiábrándító volt a teljesen statikus pálya.

Van egy zsákutca, a kis robot szólt is, hogy forduljak vissza, nincs ott semmi. Más játékokban valami secret / easter egg / hasonló várt volna... :(



Bandido írta: Végig nyomtam a bevezetőt.
Nem igazán estem hasra tőle.
Ennyi alapján nem, hogy 60 de még 30 eurót sem szívesen adnék ki érte.

Jah, kb ez az én érzésem is... halo-pótléknak valszleg elmegy, már akinek az kell.

De egyébként a fegyvereknek nincs semmi érzése,stb stb.... bár balance-ban egy rakás fos volt, division valahogy jobban beszívott. Ez most arról győzött meg, hogy nézzem majd az átvezetőket youtube-on, és kész. :D



Kétszer végigtoltam a spire-t. Másodjára pont ugyan azt a két cuccot dobta mint elsőre.



Hát balance még nincs a játékban. Mindenki Hunterrel van. Annak van egyedül értelme PVPben. Amúgy nem rossz. De nagyon keveset mutatott. Már most jobbnak tűnik, mint az első rész.



A divisionben betaban ennek a tartalomnakalso hangon is a duplaja volt. Balansz nincs mert minden drop ugyanazon az ilvlen van. Semmi kulonbseg nincs a dropok kozott csak a kinezete. (Semmi ertelme remenykedni abban, hogy kapsz valami jot, mert nem fogsz) Ugyan ne kezdjunk mar el messzemeno kovetkezteteseket levonni balanszrol meg tudomisen. :D Rejtett dolgok is voltak az elsoben, meglepodnek ha itt nem lenne, de majd biztos a jatek elso szazad reszet telepakoljak vele. Azt se tartom, hogy valtozni fog ez a palya a vegleges buildre. Nem ez lenne az elso alkalom, hogy ilyen tortent. Ez szimplan egy techdemo egy olyan palyarol amit mar honapok ota megnezhettel ahanyszor csak akartal. Technikailag meg kulonos baja nincs. Aki meg ettol rosszul van az meg csak kepen se nezzen az elso resz jo kis 40es fovjara. :D

Nem azert. Feel free ha nem akar tetszeni, de ne ilyenek miatt mar...



Hát amikor bejelentették az elsőt console onlynak, még morogtam, hogy nem lesz PC-re.

Aztán láttam, hogy szarul sikerült, meg úgy általában, hogy ez nem az én stílusom.

Most aztán meggyőződhettem. Nekem ez így egy nagy semmi volt.



Tudom, hogy béta szóval nem a full játék DE itt és most tudják kipróbálni az emberek. Most kéne megmutatni, hogy milyen fasza játék is ez. A felsoroltak még nem is akkora problémák de a legnagyobb az, hogy számomra nem nincs hangulata. Na mind1 ha netán lesz valami szuper akcióban 30 euró környékén akkor esetleg elgondolkozom rajta.



Van benne ~fél óra játékidő meg két multi mód. Ebből szvsz el tudod dönteni, hogy tetszik-e vagy nem. Szvsz a kampány nyitó hangulatos volt és a strike-nak is voltak jó pillanatai. A bossnak is jók a mechanikái nem csak állsz és lövöd mint a barom. A classok is jól működnek. Örültem, hogy engedték változtatgatni az abilityket nem pedig kaptál 1 statikus class-t aztán jónapot, így ki lehetett próbálni sokmindent. Vicces volt mikor bosson healing helyett beraktam az empowering riftet és 3an gyorsan lebontottuk a bosst hpját benne. :D

Nade mind1, ha neked nincs hangulata akkor azon nem lehet segíteni, csak arra próbáltam rámutatni, hogy amibe most bele lett kötve az elég gyenge lábakon álló kritika. Nekem is van pár dolog ami nem tetszik, de betudom annak, hogy egy mikroszeletét láttam a játéknak.



Hadd kérdezzem már meg tőletek. Ez a Destiny milyen játékhoz hasonlít? Olyasmi, mint a Division vagy a Borderlands? Játszható egyedül is vagy mindenképpen kellenek melléd emberek? Van rendes kampánya is, vagy ez csak egy online lövölde?

Illetve egy másik kérdés: Meddig fog tartani ez a nyílt teszt? (Természetesen a PC-s verzióra vonatkozott a kérdésem.)

180



Azt még meg kell jegyeznem, hogy bármennyire fura is (én magam sem értem, hogy miért) de a nincs hangulata részt a kampányra értettem. Azon kívül a Spire-t végigtoltam kétszer és ott már volt valamiféle hangulata. Az már sokkal jobban tetszett mint a kampány.



én ugyan egy nagyon picit játszottam az első részével, de afféle wow-diablo-borderlands féle keverék fps. van benne campaign, egyjátékos, többjátékos, pve, pvp, randomloot, grind-grind-grind, 3 kaszt, szintlépés, talentfa.
címszavakban
(amúgy nekem tetszett az is, de nálam a konzolos fps irányítás kizáró ok sajnos)

ami viszont rémlik az első részből és nem tetszett, ha egy event közepén valaki kilépett a csapatból, akkor nem rollolt be senkit az üres posztra (mint mondjuk az overwatchban, vagy diabloban) ezt később patchelték ott? és itt mi a helyzet?

"Look at you, hacker. A pathetic creature of meat and bone. Panting and sweating as you run through my corridors. How can you challenge a perfect immortal machine?" - Shodan



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=z6ejXKYCZCM

Nem nagyon tudnám mihez hasonlítani. Lényegében az egész játék játszható 3as coopban, de egyedül is. Valamilyen szinten a guild wars instanceolásához tudnám hasonlítani. Vannak részek amik összedobnak különböző emberekkel ha egyedül akarsz játszani akkor is és vannak helyek ahol csak egyedül vagy, vagy a csapatoddal. Ezen kívül vannak mmo-kból ismert instance-ok amik külön helyek és csak csapatban lehet játszani (ez a strike). Itt ha akarod ha nem csapattal fogsz menni, mert egyedül kb lehetetlen. Meg vannak raidek endgame-nek amik 6 fős csapatot igényelnek. Az első rész sztori része nagyjából 15 óra körül lehetett + a dlc-k adtak hozzá jó 20 órányit, de ugye az endgame sacckábé végtelen időt ad hozzá (a'la bármilyen mmo).

A béta holnap este 7ig tart.

@brianaspirin: ha valaki kilép strike közben bedob valakit a helyére.



Valamilyen jobb bevezetőt összerottyanthattak volna betára. Semmi ilyen lényegi dolgot nem vettem észre, hogy karakterbeállítás meg skillek. Az egyik skillre még a billentyűt se találtam meg, pedig végigpróbáltam a keybindingeket (az UI alapján gondolom három+ulti van a Titannak is). A bossfighton álltam és lőttem mint a barom, kivéve amikor rám nézett, akkor strafeltem és lőttem mint a barom. Néha meghaltam (oneshot), fogalmam sincs, hogy mibe, mert visual cue vagy effekt nem volt (nem csak boss fight alatt). Szóval nem tudom milyen mechanikát dicsérsz. Én nem láttam olyat :) Meg bazdmeg az állandó falling damaget, a szirszar platformozás zéró hozzáadott értéket nem adott az élményhez.

A karakter menüt megnéztem játék után, de sok haszon nem volt belőle, mert talán egy puska alternatíva volt. Skilleket ott sem lehetett változtatni. Összvissz ilyen szar "new player experience" régen ért már játékban. Nem szeretek fikázni meg negatívkodni, de ez most olyan hatalmas csalódás volt a Bungieban, a Destiny-ben, egy overhypolt AAA címben, hogy nem tudom visszatartani. Nem vártam csodát, mert relatív sokat olvastam az első részről, és láttam, hogy nem az a fajta játék, ami bejön. De mindig nyitott vagyok új tapasztalatokra, adtam neki egy esélyt, amin aztán katasztrofálisan megbukott. Így járt.



Mondjuk tény, hogy nincs szájbarágva, de ja. Lehet váltani skillek között, armoron is lehet álligatni, fegyvereken is lehet módosítani pár dolgot stb stb. Amúgy igen van 3 képesség meg az ulti. Locknál Q - gránát, C - melee, V - rift meg F-ulti. Classonként van 2 választásod ezen felül melyiket akarod használni:
rwurl=http://cdn.gamer-network.net/2017/usgamer/Destiny-2-Warlock-Voidwalker-S...
rwurl=http://cdn.gamer-network.net/2017/usgamer/Destiny-2-Warlock-Dawnblade-Sk...
Szóval összességében azért elég sokmindent lehet variálni minden szempontból a karakteren.

Bossfight mechanikát meg arra értettem, hogy kvázi vannak mechanikái. Idéz trash-t, felgyújtja a padlót, kitargetel random embert ami elől ki kell térni meg azért csak 3 fázisból áll. Nem pedig csak nagy terem ott van a közepén egy nagy mob amit addig lősz amíg él. (mint már láttuk ezt rengeteg fpsben) Plusz vegyük hozzá, hogy ez sima normál mód és alap strike. Gondolom itt is lesz nightfall strike ami nehezebb lesz különböző modifierekkel szóval meg lehet ezt még bolondítani.

Az alapvető csalódások oka valószínűleg az, hogy nem egyértelmű mindenkinek mi akar ez a játék lenni vagy hogy miként fog ez működni. Persze lehetett volna jobban is csinálni ezt, de alapvetően van egy olyan érzésem, hogy habár a PC új platform és sokat ki is hoztak belőle, de nem ez a célközönség hanem az az x millió ember aki konzolon játszott az elsővel és fog ezzel majd. Nekik viszont nem kell a részletes bemutató arról, hogy mi ez a játék. :( Az meg, hogy pc-re csináljanak egy külön demót az meg szerintem mindenki tudja mennyire reális elvárás.



Nekem friss userként tetszett, a grafika tetszetős mégsem terheli a gépet nagyon, a tutorial hianya nyilvan picit idegesito de felnott PC userek vagyunk, mibe tart megnezni az optionsben mi micsoda ?

One shottal nekem is voltak problémáim bossnal meg moboknal is, nem tudom lehet a sok szín meg effekt között elvesznek a visual cue-k.

Everyone wants to shine like a diamond, but no one want to get cut



Hát azért ez beállítás kérdése. Hull HD-n felhúztam very highra és egyből csak 40 fps em volt. De highon ment 60al folyamatosan.

Kétszer is volt olyan, hogy agyonbaszott egy ilyen nagy fémgömb amiről fogalmam se volt, hogy honnan jött vagy ki/mi dobta rám és időm sem volt reagálni mert egyszer csak azt vettem észre, hogy kilapított és kész.



Jahogy a melee a 3. ability :) Ok, azt kitettem egérgombra, de olyan közel sose értek, hogy használnom kelljen. A középső ikonocska sose került CD-re, aztán gondoltam az is egy ability, csak még nem találtam meg :P A cd-k különben is indokolatlanul hosszúak, szóval arra a gagyi gránátra fél percet, vagy többet kell várni? Sebzése meg kb. csak annyi, mint három fejlövés...

Szerk:
@Harvy: nyilván végignéztem a key bindingeket, PC gamer vagyok, az az első dolog, de a skill/subclass menü elkerülte a figyelmemet, annyira, hogy úgy gondoltam nincs is olyan. Fel kell, hogy hozzam az Overwatch-ot, ahol az UI egyszerűség nem megy a funkcionalitás rovására. Ott van shortcut, és kint is van a képernyőn a megfelelő részekben, amivel gyorsan át lehet tekinteni a karaktert és a képességek összefoglalóját.



Nekem el se indul a béta. ADSL net, és indításnál kiírja, hogy nincs net kapcsolat. nice. Neten írtak többen is hasonló hibát, egyelőre úgy tűnik a PPPoE-val van gond. Ennyire elavult lenne a DSL manapság ? Ha feature akkor meg azért gépigénybe beírhatták volna, hogy ne tőccse a paraszt fölöslegesen..

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!