Jelenlegi hely

Valve

ZeneDrop: Half-Life 3!?

Fórum:

Augusztus 25-én igazán keserédes hírre ébredhettek a Half-Life hívei: Marc Laidlaw, a franchise történetét papírra vető írómágus kiadott egy homályos, de Half-Life-ismerők számára könnyen dekódolható fiktív levelet, amely a soha el nem készült Half-Life 2: Episode Three cselekményébe engedett bepillantást. A kezdeti szomorúság után a rajongók inspirációs forrásként tekintettek az irományra, majd gyorsan meg is indult az Unreal Engine 4 alá tervezett „rajongói Half-Life 3” fejlesztése. Az ilyen kezdeményezésekről persze sosem lehet tudni, hova futnak ki, főleg ilyen korai fázisban, Laidlaw viszont sok ember fülébe bogarat ültetett, így sorra kerülnek elő az érdekesebbnél érdekesebb fanmunkák.

Ezek közé sorolható Harry Callaghan legújabb szerzeménye is, az „Unofficial Half-Life 3 Soundtrack” névre hallgató, három számból álló összeállítás. Harry-ről annyit érdemes tudni, hogy igazi Valve ősfan, rajongását pedig gyakran fordítja kreatív célokra: YouTube-csatornája hemzseg a jobbnál jobb animációs kisfilmektől és zenéktől, de részt vett a Portal Stories: Mel című, kíváló Portal 2 mod fejlesztésében is (ő felelt a játék zenéjéért, az átvezető animációkért és Cave Johnson hangjáért is).

Mindenkinek jó szórakozást az elképzelt Half-Life 3 elképzelt soundtrackjéhez, igazán szép meló:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5IEF9UKinqM
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eHrd9-VJ_qo
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cKPvVl4h_DU

A Half-Life 3 nyomában

Fórum:


Két év keresést követően sikerült a GameInformer egyik szerkesztőjének levadásznia a washingtoni cég egyik belsős emberét. Az interjúban a szokványostól eltérő fejlesztési módszerektől kezdve a cég „egyetemi élethez” hasonló berendezkedésére is kitérnek.

A legérdekesebb része a kérdezz-feleleknek talán az erősen egyénközpontú fejlesztési menet részletezése, ami miatt hasonló ötletek, vagy egymástól merőn eltérő ötletek is felmerülhetnek: Gordonka élőszereplős kalandjai, vagy a Half-Life univerzumában játszódó stratégiai játék. Míg ez a fajta munkamenet hatalmas kreatív szabadságot ad a fejlesztőknek, a főcsapásirányt Gaben bácsi szabja meg, ami ellen lehet kapálózni, de ez legjobb esetben is csak sarokba állítást vonhat magával.

Másrészről a folyamat időigényessége nehezen összeegyeztethető a folyamatosan változó piac viszontagságaival, ami egyben az ötlet elkaszálásának az okát is jelentheti. Az informátor elmondása szerint utoljára a Half-Life 2 fejlesztésekor érezte igazán elkötelezettnek a céget a Half-Life márka iránt. Az Episode 3 elkaszálása óta csak kisebb-nagyobb fellángolásokról lehetett beszélni, és olyan nagybetűs folytatás, mint Half-Life 3 terv szinten nem is létezett.

A cég drasztikus kanyarokat leíró fejlődése nem zárja ki a folytatást – akár SteamOS exkluzívként –, de a csillagok állása mellett Gaben főpápának is olyan lábbal kéne felkelnie hozzá.

A teljes interjút a GameInformer oldalán tudjátok elolvasni.

Half-Life 3 plakát a Gamescomon... vagy mégsem?

Fórum:

A Eurogamernek egy igazán vicces plakátot sikerült kiszúrnia Kölnben, a hamarosan induló Gamescom helyszínén. A hatalmas "Half-Life: 3" felirat megpillantásától az izgalom már éppen a tetőfokára hágott volna, amikor valakinek sikerült elolvasnia az apróbetűs részt is: "Half-Life: 3 újságíró, aki a megjelenés idején játszott vele."
 

 
A posztert megálmodó GIGA Games és spieletipps nevű cégeknek jár a taps, világbajnok trollkodás. :)

Steam Winter Fail

Fórum:

Néhány órája nagyon összekeveredett valami a Steamben. A felhasználók egymás adatait láthatták. A Valve a Store-t lezárta, hivatalos közleményt még nem adott ki. Több hírforrás szerint nem DDoS támadásról van szó, valószínűleg "csak" a cache kezelésében támadt zavar. Mások szerint a SkidNP hekkerbanda tartja be épp a korábban tett ígéretét. Amíg nem tisztázódik a helyzet, addig ajánlatos a Steam Store és Community weboldalait elkerülni.

ÁPDÉT - 2015. 12. 30.
Csak 5 napot kellett várni a hivatalos közleményre. Eszerint egy DoS támadás okozta a galibát. A Steam életében az ilyesmi mondhatni megszokott dolog, különösen a szezonális akciók során, ezúttal azonban az egyik web cache partner hibát vétett a forgalom átirányításakor. A rendszerbe ekkor bekerülő konfigurációs hiba okozta azt, hogy az emberek egymás beállításaival és adataival látták a rendszer bizonyos oldalait a szóban forgó másfél órában.
Hogy milyen adatokat láthattak az emberek rólunk, az teljesen attól függ, hogy milyen Steam-weboldalakat látogattunk meg a hibás lapkezelés alatti időszakban. Ha nem jártunk olyan oldalon, ami a személyes adatainkat tartalmazta, akkor azok nem kerültek bele a lapozófájlokba, így azokat más sem láthatta.
Ha épp vásároltunk vagy a személyes adatainkat nézegettük, akkor a számlázási címünk, a Steam Guardhoz rendelt telefonszámunk utolsó négy számjegye, a bankkártya számunk utolsó két számjegye, a vásárlástörténetünk és az e-mail címünk válhatott közkinccsé. A teljes kártyaszámunk és a jelszavunk biztonságban volt ekkor is, és minden olyan steames adatunk védve maradt, amivel más turpisságokat követhetett volna el a mi nevünkben.
A Valve elnézést kér a történekért, megpróbálja kideríteni, hogy kit milyen mértékben érintett a dolog, és igyekszik a jövőben elkerülni a hasonló eseteket.

Portal: Aperture VR demó

Fórum:

Címkék:

A ValveTime-nak sikerült lencsevégre kapnia a Valve - egyébként már hónapok óta zárt ajtók mögött mutogatott - VR demóját. Íme:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m97ryg88saA
Annyit még a kamerás felvétel alapján is meg lehet állapítani, hogy brutálisan jól néz ki a fizika a Source 2 motorban... mikor jön a Half-Life 3?
 

Half-Life 3 Cancelled

Fórum:

Nope.

Valójában az első Half-Life óta a játék külsejéért és az ikonikus headcrabekért, szörnyikékért felelős Ted Backman pápa távozott még májusban. Legalábbis a saját Facebook-oldala szerint.
 

A Dota 2 köszöni szépen, továbbra is jól van, ahogy a Steam töretlen sikere nem csak szélsőségesebb pletykák valóságtartalmára enged következtetni – miszerint a Valve székházában pénzzel tapétáztak ki –, hanem belső forrásaink is megerősítették, hogy GabeN-t a cégen belül "A Pénzeszsáknak" szokás becézni, illetve egy Dagobert bácsi pénzfürdőjét megszégyenítő, kincsekben gazdag medencéről is szól a fáma. Amit a stúdió alatti labirintusrendszerben eltűnt jencibéka hadtestünk állapotával egyetemben nem tudunk megerősíteni.

Forrás: ValveTime
 

A Valve ingyen kínálja VR-devkitjét a fejlesztőknek

Fórum:

Címkék:

A Valve is gőzerővel dolgozik a saját VR technológiáján, most jön egy újabb nyitási hullám a kisebb fejlesztők felé, akik ingyen elérhetik a HTC által fejlesztett eszközt, hogy megannyi jóságot készítsen hozzá. Ehhez csupán egy weblapon kell jelezni létezésüket, utána a Valvenál eldöntik, méltóak-e birtokolni az eszközt. Kicsit szembe megy az Oculus Rift által képviselt "mindenki hozzáférhet, aki fizet ~$325"-politikával, ami inkább a kedvez a tehetősebb köznépnek is.

Source: arstechnica.com

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!