Jelenlegi hely

Electronic Arts

Command & Conquer: Tiberian Dawn és Red Alert remasterek a láthatáron

Fórum:

Amikor az EA idén bejelentette a Command & Conquer: Rivals című mobilos játékot, a BlizzConra látogató Diablo-rajongókhoz hasonlóan a C&C-fanokban is felmerült az áprilisi tréfa lehetősége. Fekete nap volt az a franchise történetében, annyira, hogy a felháborodást követően az EA gyorsan meg is erősítette: remasterek formájában PC-re is jön egy adag régi-új C&C. Az akkori ötletelés után a cég ma végre egy hivatalos bejelentéssel ismerte el a projectek létét, mely szerint a Tiberian Dawn (a "C&C1") és a Red Alert újrázására számíthatunk hamarosan.
 

Őszintén szólva ez önmagában még nem lenne örömteli hír, hiszen az EA mostani megítélése és a C&C4: Tiberian Twilight rossz emléke még a leglelkesebb RTS-rajongót is megtorpanásra készteti, de várjatok, most jön az érdekes rész! Az EA ugyanis nem egyik belső stúdióját bízta meg a játékok elkészítésével, hanem ehelyett igazán értő kezeknek adta át a munka legjavát: a Petroglyph Games fejleszti mindkét programot! És hogy kikből áll a Petroglyph Games? A Las Vegas-i stúdiót a C&C franchise-t megálmodó Westwood Studios tagjai hozták létre még 2003-ban, nem sokkal a Westwood megszűnése után.

A srácok azóta is főleg stratégiai játékok fejlesztésével töltötték az idejüket, többek között a Star Wars: Empire at War, a Universe at War és a Grey Goo fűződik a nevükhöz. Bár ezek a címek a Command & Conquer sikerét már megközelíteni sem tudták, a Universe at Wart és a Grey Goo-t én simán méltó szellemi örökösökként tartom számon, mérsékelt sikerüket pedig a megváltozott piaci körülmények számlájára írom.

Megjelenési dátumról még szó nincs a bejelentésben, hiszen a fejlesztés csak most kezdődik, de a korábbi híresztelések alapján a Tiberian Dawn 25. születésnapján, vagyis 2020-ban számíthatunk a C&C visszatérésére. Azért a zeneszerző kilétét már borítékolhatjuk:

Look Who’s Coming Back for the Command & Conquer Remasters Inditás gomb

Look Who’s Coming Back for the Command & Conquer Remasters (00:00:56)


A C&C tehát hazatért, és bár egyáltalán nem a szívem csücske az EA, úgy érzem, ezért a döntésért most hálásak lehetünk a nyomorultaknak. :)

Battlefield V rivíl tréler

Fórum:

Félórája tart a Battlefield V leleplező show-ja. Pontosan ugyanennyi rizsa, valamint néhány jó és több erőltetett poén után végre mutatnak is valamit a játékból.

Battlefield 5 Official Reveal Trailer
Inditás gomb

Battlefield 5 Official Reveal Trailer (00:02:35)

Megjelenés október 19-én.

Jó lett a Burnout Paradise Remastered

Fórum:

A Burnout Paradise Remastered hivatalosan csak holnaputántól válik zsákolhatóvá a digitális kasszáknál (konzolra), EA Accessen keresztül azonban már elérhető belőle az xboxos verzió. A Digital Foundry rá is feküdt a témára, a benyomások pedig pozitívak.

Burnout Paradise Remastered Official Reveal Trailer Inditás gomb

Burnout Paradise Remastered Official Reveal Trailer (00:01:32)

A minden bizonnyal álmukban is teljesítmény-grafikonokkal, HDR-tesztekkel és színgyorsulással játszadozó szakemberek nem győzik hangsúlyozni, hogy bár első ránézésre egyszerű portnak tűnik a régi-új Burnout, a motorháztető alatt igazán sok simításon esett át a program. A textúrák kidolgozottabbak, az árnyékok szebbek, az ambient occlusion és az élsimítás finomabb lett, a teljesítményt illetően pedig Xbox One X-en 99%-ban röccenéstelen 60 fps-t kapunk 4K felbontás mellett. Akik a sima One-ra vásárolják meg a játékot, szintén nem panaszkodhatnak: grafikailag és teljesítményben ugyanazt a minőséget láthatják, mindössze a felbontás lett 1080p-re limitálva.

[4K] Burnout Paradise Remastered: Xbox One X/Xbox One vs Original PC - Not Just A Port! Inditás gomb

[4K] Burnout Paradise Remastered: Xbox One X/Xbox One vs Original PC - Not Just A Port! (00:10:48)

Leadbetterék az eredmény láttán bizakodnak a PS4-verzióval kapcsolatban is, de azért tegyük hozzá gyorsan, hogy az ördög (vagyis az EA) sosem alszik. A PC porttal kapcsolatban egyelőre csak annyit tudni, hogy lesz, arról viszont még mindig nem szól a fáma, hogy mikor. Én remélem, hogy minél hamarabb megcsodálhatjuk a számítógépes verziót, mivel bár ahhoz képest egyáltalán nem mondható paradigmaváltásnak a remaster, azért PC-n is akad pótolandó DLC, maga a port pedig már annak idején sem volt kifogástalan.

Mindenképpen pozitív, hogy az EA legalább a régi játékait illetően jól mondja fel a leckét, és őszintén szólva én örülnék is annak, ha a közepes és gyenge mikrotranzakciós förtelmeik helyett több remaster érkezne tőlük. Ha már a versenyzésnél tartunk, örömteli lenne pl. egy felújított verzió a Need For Speed: Hot Pursuit 2-ből (persze a PS2-es eredetiből, nem abból a kacatból, amit OG Xboxra és PC-re kaptunk anank idején), de minden bizonnyal a Mass Effect-fanok is örülnének annak, ha a cég egy remasterrel mosná le az Andromeda okozta gyalázatot.

Star Wars Battlefront 2 - űrharc ízelítő

Fórum:

Az alább megleshető előzetesben kb. egy percnyi betekintést kapunk a játék űrrepülőkkel vívott párharcaiba. Persze nem a rendes játkmenetet mutatja be a trailer, de azért meghozza a kedvet, hogy pénzt áldozzon a játékra az ember.

Star Wars Battlefront 2: Official Starfighter Assault Gameplay Trailer Inditás gomb

Star Wars Battlefront 2: Official Starfighter Assault Gameplay Trailer (00:01:25)



FRISSÍTÉS!
A Gamescom tisztetére kaptunk még egy előzetest, amiben már gémpléj is látható.

Star Wars Battlefront 2: Official Gameplay Trailer Inditás gomb

Star Wars Battlefront 2: Official Gameplay Trailer (00:02:01)

Need For Speed: Edge tréler

Fórum:

Itt a Need For Speed: Edge legújabb, meglehetősen rövidke előzetese.

[넥슨 지스타 2016] NEED FOR SPEED™ EDGE Inditás gomb

[넥슨 지스타 2016] NEED FOR SPEED™ EDGE (00:00:36)

Az egyelőre csak és kizárólag Dél-Koreában debütáló játék a Need For Speed World-höz hasonlóan MMO és free-to-play alapokra helyezi a klasszikus szériát, sajnos jelentős részben a Rivalsban látott tartalmat újrahasznosítva.

ZeneDrop: Red Alert - Hell March 3

Fórum:

A héten múlt 20 éves minden idők egyik legjobb valós idejű stratégiája, a Command & Conquer: Red Alert. A három epizódot is megért frencsájz leginkább négy ismertetőjegyével emelkedett ki a 90-es évek RTS-dömpingjéből: egyszerű, felhasználóbarát irányításával, akcióközpontúságával, a humort sosem nélkülöző átvezető videóival, nem utolsósorban pedig Frank Klepacki zseniális zenéjével. Az amerikai úriember rengeteget adott a videojáték-soundtrackek világának, a Red Alert küldetései alatt dübörgő anyag ugyanis egyike az első olyan alkotásoknak, amelyet külön árusított albumon is be lehetett szerezni a játék kiadójától (érdekes módon a Command & Conquer első része csak később részesült ebben a kiváltságban). Ahogyan sokakat, úgy engem is a Red Alert hatására kezdett el komolyabban érdekelni a VGM-szubkultúra, szóval ki tudja, talán a ZeneDrop sem létezne nélküle. :)

A legnagyobb sikert és ismertséget a játék főcímzenéje, a rockzenét elektronikával és katonás meneteléssel párosító Hell March érte el, annyira, hogy nincs is Red Alert-folytatás a szám valamilyen - természetesen kivétel nélkül Klepacki által komponált - verziója nélkül. Érdekesség, hogy a Hell March-ot eredetileg a Command & Conquer Covert Operations című kiegészítőjéhez készítette a mester (a Brotherhood of Nod frakciónak szánta), azonban a végleges verzió egyszerűen túl jól szólt ahhoz, hogy egy szimpla expanzióra kárhoztassák.

Frank Klepacki - Hell March 3 (High Quality) Inditás gomb

Frank Klepacki - Hell March 3 (High Quality) (00:03:31)


Az én kedvenc Red Alert-indulóm ugyan a harmadik részben hallható Hell March 3, de a nosztalgia érdekében azért az eredetit sem nélkülözzük.

Red Alert Hell March HQ Inditás gomb

Red Alert Hell March HQ (00:06:27)

Battlefield 1 sztori előzetes

Fórum:

Ha valaki robbanásokkal teletömött, agyonszkriptelt 3-4 órára vágyik, az bizonyára örül, hogy lesz a legújabb Battlefieldben is egyjátékos mód.

Battlefield 1 Official Single Player Trailer
Inditás gomb

Battlefield 1 Official Single Player Trailer (00:02:01)

Thx, rune!

Ilyen vas kell majd a Battlefield 1-hez

Fórum:

Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a Battlefield 1 gépigényét, szóval végre megtudhatjuk, milyen masinára lesz szükségünk a játék futtatásához. Nem tűnik kiemelkedően durvának.
 

Minimum:
  • OS: 64-bites Windows 7, Windows 8.1 és Windows 10
  • Processzor (AMD): AMD FX-6350
  • Processzor (Intel): Core i5 6600K
  • Memória: 8 GB RAM
  • Videokártya (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
  • Videokártya (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 660 2 GB
  • DirectX 11.0-ás videokártya 
  • Online: 512 KBPS vagy ennél gyorsabb netkapcsolat
  • HDD: 50GB

Ajánlott:
  • OS: 64-bites Windows 10 vagy ennél későbbi (hogy mi?)
  • Processzor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
  • Processzor (Intel): Intel Core i7 4790 vagy ezzel egyenértékű
  • Memóra: 16 GB RAM
  • Videokártya (AMD): AMD Radeon RX 480 4 GB
  • Videokártya (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 1060 3 GB
  • DirectX 11.1-es videokártya
  • Online: 512 KBPS vagy ennél gyorsabb netkapcsolat
  • HDD: 50GB

A PC-n igencsak népszerű béta összességében kedvező képet festett a teljesítményről, így az ajánlott konfiguráción valószínűleg elég ritkán fogunk 60 fps-nél alacsonyabb értéket látni 1080p-s felbontás mellett. Megjelenés október 21-én!

Ingyenes lett a Battlefield 4 összes DLC-je

Fórum:

Az EA bejelentette, hogy minden, a Battlefield 4-hez letölthető tartalmom mától pár napon keresztül mindenki számára ingyenesen bezsákolhatóvá válik. Igen, nem elírás, hölgyeim és uraim, a China Rising, a Second Assault, a Naval Strike, a Dragon Teeth és a Final Stand mind ellenszolgáltatás nélkül kerülhet a gyűjteménybe. Érdekesség, hogy bár tényleg bárki lecsaphat szeptember 14. és szeptember 19. között a csomagokra, viszont játszani természetesen csak akkor tud velük, ha rendelkezik a BF4 alapjátékkal, de azzal aztán bármire, legyen szó PC-ről, Xbox 360-ról, Xbox One-ról, PlayStation 3-ról vagy PlayStation 4-ről. Gáláns gesztus ez a cégtől, promóció ide, promóció oda, azok pedig, akik majdnem duplaárat fizettek ki a csomagért a Prémium képében, hogy aztán üresen kongó szervereken kelljen magányosan lövöldözniük, azok bizony rábasztak most örülhetnek, hiszen valószínűleg minden térkép megtelik majd élettel.



négy öt DLC öt különböző konfliktust takar, de sok-sok dolog egyezik bennünk: mindegyikhez jár négy-négy többszereplős térkép, sok-sok extra kihívás, új jármű, és természetesen megszerezhető fegyver is.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!