Jelenlegi hely

Technikai hírek

Utolsó bejegyzés


ja, abbol a reszbol nezve fair enough.

admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."



nagi írta: Komolyabbra fordítva a szót, openRISC.

...lenne, ha a procigyártó megbízható lenne... vagy az, aki az ő gyártósorukat gyártja.

a jelenlegi kinai kemkedeses esetes problema lenyege ahogy celoztal is ra, hogy a nyitott vagy zart technologiak sem vedenek feltetlen ez a tamadas ellen. A gyartosorokat is megtamadhatjak es egy beepitett emberuk rakapcsolja azokra az adott elektronikat, es eszrevetlenul megy minden tovabb.

Ezt reverse engineering-gel is nehez visszafejteni, komplett kiveseznek mindent akkor is alig lathato hogy gubanc van:
rwurl=https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/iuMb2IgDb_zs/v0/-999x-9...

A feher kor kozepen ott az az ici pici szosz a kerdeses mikrochip.

admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."



A feher kor kozepen ott az az ici pici szosz a kerdeses mikrochip.

És ahogy a BB cikk említi, ennél már tovább jutottak, és még kisebb implantot is találtak:

Mindful of the Elemental findings, Amazon’s security team conducted its own investigation into AWS’s Beijing facilities and found altered motherboards there as well, including more sophisticated designs than they’d previously encountered. In one case, the malicious chips were thin enough that they’d been embedded between the layers of fiberglass onto which the other components were attached, according to one person who saw pictures of the chips. That generation of chips was smaller than a sharpened pencil tip, the person says.

Azaz komponensek alá, a nyák rétegeibe rejtve, ami ugye az a szint, ahol eldobja az agyát az ember.



ja, vegen az kell hogy minden kenyes hatalmi/ceges poziciora vett hardware-t eros 3Ds Xray / CT ala kell vetni es egyeztetni az eredeti design dokumentummal minden atomjat. :D

admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."



Google+ bezár, mert (minimum) félmillió user adata kiszivárgott

Ahogy más megfogalmazva a kommentekben:

Don't be evil
Don't get caught being evil
Don't do stupid sh*t
Don't get caught doing stupid sh*t
Hide getting caught doing stupid sh*t

Final Slogan: "We don't know what the hell we're doing."



Apple illegalissa akarja tenni a keszulekei javitasat third party oldalrol. Allamilag nyomast akar helyezni az osszes third party cegre, kiharcolva hogy ugy kezeljek a torvenyekben hogy "hamisitanak" amikor javitas celjabol alkatreszt cserelnek benne, es mint igy illegalis amit tesznek.

Ezen felul az uj termekei nem mukodnek mar ha third party alkatreszeket detektal a beepitett chip, sot akkor sem ha nem "certified" koddal ellatott Apple javitoceg dolgozott rajta.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vA_em-0VYWY

***

Apple szandekosan atveri a vasarloit es tobb mint ezert dollart is elker olykor apro parperces hardware hiba javitasaert is, sokszor javasolva a vasarlonak inkabb egy uj termek vasarlasat a nekifutas helyett, a magas koltsegekre hivatkozva.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=o2_SZ4tfLns

admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."



Sőt, akkor is, ha egy másik ugyanolyan Apple termékből emelték ki és rakták át.

Egyébként ismerősi körben IT-sek és egyéb profik sorra hagyják el az Apple termékcsaládot, mert nonszensz az egész. Egyre szarabb a hardver, cserébe egyre drágább, és egyre drágább és lehetetlenebb javíttatni is.



ez lenne az alapcel ugye, hogy "dont buy apple", de ahhoz meg kell szep lassan gyozni a normie-kat, lassan es folyamatosan csopogtetett hirekkel.

Ha gyengul a piaci erejuk, gyengul a befoltasuk is egyuttal.

admin mantra: "mindent le lehet kakilni oszt megy az oldal mégis magától."
életfilozófia mantra: "ideológiailag veszélyesen eltévedt kanadai szektás."



Hát az még sokáig nem fog eljönni szerintem.



Nem új, és nem is annyira "hír", de ilyen fejlődéssel előfordulhat, hogy még a végén kitökölnek valami FreeSynchez hasonló megoldást az RTSS-nél:
https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=2&t=4173

· Improved built-in framerate limiter:
o Added power user oriented profile setting, allowing you to specify the limit directly as a target frametime with 1 microsecond precision
o Added power user oriented profile setting, allowing you to adjust throttle time. Throttle time adjustment is aimed to reduce input lag when framerate is below the target limit or without limiting the framerate
o Added power user oriented profile setting, allowing you to synchronize framerate to up to two independent scanline indices per refresh interval. Combining with user configurable scanline wait timeout, those settings provide experienced users low input lag adaptive VSync or FastSync functionality on any hardware

New scanline sync based framerate limiter

Before you start experimenting with new sync mode, it is recommended to enable diagnostic scanline sync related info in OSD by setting SyncInfo field in [OSD] section to 1. "Show own statistics" must be also enabled in RTSS to see it. New scanline sync based framerate limiter is controlled by the following values:

SyncDisplay – name of logical display device to be synchronized with. Currently it is a primary display name.

SyncScanline0 – index of the first scanline for framerate synchronization. No synchronization is performed when it is set to zero, otherwise this is treated as scanline index starting from top of the frame. E.g. SyncScanline0=1 means that the frame is will be synchronized with the top (or more precisely the second scanline, because indices are zero based) scanline and SyncScanline0=1000 means that each frame will be synchronized with scanline 1000 (which is located in the bottom part of screen if we use 1080p mode with total 1125 scanlines total).

SyncScanline1 – index of the second scanline for framerate synchronization. Defining two independent sycnhronization points per refresh allows us to get functionality of NVIDIA's FreeSync, when why get 2xRefresh smooth framerate). No synchronization is performed when it is set to zero, otherwise this is treated as index starting from middle of the frame. E.g. SyncScanline1=1 with total 1125 scanlines means that the frame is will be synchronized with the scanline 562(1125/2)+1=563 scanline and SyncScanline1=400 means that each frame will be synchronized with scanline 562(1125/2)+400=962 (which is located in the bottom part of screen if we use 1080p mode with 1125 scanlines total).

SyncTimeout – allows adjusting timeout for scanline synchronization. The timeout provides functionality similar to NVIDIA’s Adaptive Sync, meaning that you may forcibly disable synchronization when framerate drops below the refresh rate. Timeout can be specified either explicitly in microseconds (e.g. SyncTimeout=16667 for 60Hz refresh rate) or you can let RTSS to benchmark and calibrate it automatically and set it to 1/N of refresh time when SyncTimeout=N is in [1,8] range).

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ki tudja már hanyadik változata a 1060-nak, de van egy új mostmár. :D
https://www.pcgamer.com/uk/nvidia-adds-gddr5x-to-its-popular-gtx-1060-line/



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



pcb hq-ban már ott van, egy 590-esről van szó... ami egy "kiszivárgott" 3D Mark teszt szerint a 1080-as szintjét sem éri el perpill.



rwurl=https://youtu.be/draebW5BKac?t=6
Vicces, hogy úgy tesz, mintha dynamic soft shadow soha nem is létezett volna...



Hehe, pont a múltkor "derült ki", hogy sejthetően elfogyott a pénz a fejlesztőknél, ezek szerint az NV ment az aktatáskával. Egyrészt jó, mert a játék megjelenése akkor megmentve, másrészt meg meh.

Azért pont jó ez a játék, mert kb 2020-ra lesz kész, addigra remélhetőleg itt a következő széria is :)



kb 3/4 éve még 2018 ősz volt a céldátum, akkor még RTX nélkül, most nyáron történt valszleg az nvidia látogatás, perpill 2019 van steam oldalon, de jah, 2020 is benne van simán.



Ez akkora parasztvakítás. Engem nem téveszt meg ez a sok rizsa, sztem csak írtak egy blur effektet az árnyékra és azt kapcsolgatja ki-be... Rtx on menjetek már a picsába pff..
Inkább emberi értelem on-off...
:D

"Fight steel Die honor"

"I eat resistance for breakfast"

Mr. Conan



Az árnyékok/fények terén teljesen egyetértek, jóval régebbi játékokban láttunk már hasonló dinamikus fényjátékot. A tükör speciális rész, de a tiszta tükröződés pont az, amivel jóval kevesebbet találkozik az ember a valóságban is, mint az árnyékkal. Az elmosotthoz meg szintén már rég van tech.



Érdekesség:
rwurl=https://youtu.be/K4xctJOa6bQ
és az nvidia kártya purcanásokról:
rwurl=https://youtu.be/z75wDmwfIJY



Hááát, lehet ezt az Űrkutatásba kellene tenni, de nem is tudom.

A blockchain firm bought asteroid mining company Planetary Resources

Here’s a match made in…I don’t know, somewhere on the blockchain, I guess. Pioneering space startup Planetary Resources was acquired by, of all things, a blockchain firm this week. ConsenSys, a Brooklyn based firm that specializes in all things Ethereum issued an announcement noting that it has snagged the asteroid mining company.

A cég amúgy nem olyan régen jött létre olyan eszközök fejlesztésére amikkel nyersanyagokat lehet keresni, később pedig bányászni az űrben.



AMD bejelentések... zöme, live blog:
https://www.anandtech.com/show/13547/amd-next-horizon-live-blog-starts-9...

asszem intelnél most cserélnek nadrágot...



Ha már elolvasod, zanzásítva ide is írhatnád a lényeget :D

Na mindegy, itt van a lényeg:
rwurl=https://images.anandtech.com/doci/13547/IMG_20181105_093503_575px.jpg
64C/128T, 7nm, updgrade, upgrade, stb.

Tehát jővre jön konzumerben földi halandóknak (nekünk) a Zen2 16 maggal... Arra szerintem be is nevezek, ha bírja a 4.5+GHz-t legalább 4coreon.




Nem tudom már szerkeszteni....

Az a 8 kis core a széleken a 8C/16T 7nm dieok (CPU magok), és középen az a nagy a 14nm-es I/O chip.



Nos, azért közismert, hogy szívnak Intelnél a 10 nanóval, a fent linkelt brutál proci fogyasztásától a leendő felhasználók kérdéses mennyire lesznek vevők?



Mondjuk érdekes kérdés, hogy ha a memóriavezérlő is az I/O chipben van, akkor a desktopra is jön valami I/O chip, vagy egy módosított procit kap majd a nép?



Nagyon jó a kérdés, és lehet hogy nem is lesz desktop chip pont emiatt :((

Remélem lesz elég pénze az AMD-nek destop dizájnt tervezni, mert ha most (jövőre a server után) megint meg tudnák duplázni a magokat, plusz még a 10+ % C2C is bejönne, kb. nyomtatnák a pénzt és rendesen feladnák a leckét az intelnek....

@Komplikato: van ilyen rumor, hogy a fenti 2x24 magos intel chipekbe ki van kapcsolva a HT, mert 400W fölé (!) tolja a fogyasztást :D Persze ez lehet csak az ES példányok "hibája" (azaz még reszelik) és a retail változatnál be lesz kapcsolva :D



a fogyasztásról: azt is figyelembe kell venni, hogy míg intel csak egy kb középértéket ad meg, addig az AMD gyakorlatilag max tuning nélküli értéket ad. Tehát a 200W-os AMD jóval kevesebbet fogyaszt, mint a 200-as intel, hasonló használat mellett.

Threadripper (2) meg már most is van 32 magos változatban, persze azt akkor fizetheted meg, ha nem kell megkérdezned, mennyibe kerül. (Az intel 32 magosa meg 2x annyi.)



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kC3ny3LBfi4

Hivatalosan is elrajtolt a 7nm-es AMD CPU (Kicsit vótmá..)

(Prezentáció vége felé 2x Xeon 8180M (2x10k dodó) a jelenleg leggyorsabb Intel proci kb. ott van teljesítményben, mint 1db 64 magos Rome renderelésben. Persze a Xeon csak 2x28 mag, a Rome 64mag, de az Intelnek se tiltotta meg senki, hogy 64 magos procikat gyártson. Úgy tűnik szerver fronton az Intel megy az AMD után jelenleg.)

zenész-zeneszerző, humorista, filozófus ?, great/terrible coordinátor, játékfejlesztő, rannygazoo csatár, 50% hipster 50% redneck 50% retard, pókfocikapus, yarpler, hangmérnök



Chiller, bocs de ezt nem tudom kihagyni:
rwurl=https://i.imgur.com/l9T6ZwO.jpg

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!