Quake

Utolsó bejegyzés


Szóóóval most hogy vége a dupla daily rewardoknak a reliquary-k megint elkezdtek legendary-ket dobálni, az elmúlt három hétben meg végig baszott szar cuccokat kaptam belőlük, és mások is panaszkodtak erre...

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Napi matchmaking wtf:
rwurl=https://i.imgur.com/8VWRx1X.jpg
This sure as hell ain't Texas.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



ha jól értelmezem, akkor a free to play verzióval nem tudok veletek játszani?



Velünk igen, ellenünk nem. :D Party-t lehet csinálni a Contacts menü használatával (bazi szar még a játék menürendszere, szóval biztosan fogsz vele szerencsétlenkedni), és úgy tudsz haverokkal nekimenni a team deathmatch matchmakingnek. A következő peccsel egyébként ez változni fog, akkor már lehet majd tolni a többi játékmódot is így:

The September update will also add support for Bot Backfill in matches, helping ensure that each match has a full roster of players to frag. Speaking of full rosters, this update will also include Party support for all game modes. That means that your four-stack of friends won’t have to leave the Party to play free-for-all modes like Instagib – perfect for you social Quakers out there!

A f2p-játékos a custom game-től esik el, vagyis a matchmakingtől teljesen független játék lehetőségétől, ami a szeptemberi peccsel együtt már nem lesz akkora érvágás.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



a karakter custimizationnél, hogy lehet elmenteni amiket rápakoltam a páncélra? Nem találok mentés gombot, csak kipakolni tudom meg leszedni, de amikor vissza gombra nyomok, akkor mindig megkérdi, hogy discard changes?



Azt azért mondja, mert előbb az egyes skin elemeket össze kell gyűjteni a lootboxokból. Aminél ott a lakat, az még nem esett ki neked.



Két esetben írja ki a játék azt a dumát:

- ha valami olyan speciális páncél van a karin, amit nem lehet más páncélokkal kombinálni (pl. a lore skinek vagy Blazko Terror Billy skinje), te viszont azt szeretnéd.

Szerintem ez fog rád vonatkozni:
- és ha olyan páncélt vagy attachmentet akarsz rárakni a karira, amit még nem unlockoltál. Alapból loot boxokban lehet páncélt találni, de ha az adott cucc onnan nincs meg, attól a játék még hagyja, hogy rápakold, és megjelenít a képernyő jobb alsó sarkában egy kicsi menüt, amin keresztül meg tudod venni az adott páncélt platinumért (igazi lóvéért). Ha ilyenkor rámész a backre, akkor megjelenik ez a discard changes felirat, mivel nem vetted meg.

Szerk: És közben Jabba beelőzött.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Nagyon csípem, hogy az id most végre a humoránál volt, és valami erőltetett menőzés helyett totálisan hülye neveket talált ki a botoknak (just like in real life :D). ShootyMcRocketFace, ImGoingMid, spicy comments, Cringe Fiesta... fekszem a röhögéstől. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



a wörmszöt nyúlják mostmeg :D
Mi van ha unlokkolok minden hőst? átvált a game is premiumba vagy mibe és elérhető lesz a szerverbrowser?



Már miért váltana? Azért nem fizettél. :)
Ha behoznak egy új hőst, azt sem kapod meg azonnal.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Persze, logikus :) ,csak jó lett volna. Na talán majd egy akcióban.



Azért lesz az a fícsör mindig fizetős, mert nincs offline módja a játéknak, vagyis a custom game is a dedi szerverek valamelyikén megy = az id erőforrásait használod, viszont nem vagy benne a matchmakingben, tehát nem vagy hasznos a mindenkori játékosbázis szempontjából.

Egyébként az, ahogyan ez most van tutira változni fog a későbbiekben, amikor majd felviszik a champions pack árát (ami a kontentet és a játék állapotát elnézve egyébként már bármikor megtörténhet) meg kikloffolják a biznisz modellt. Pl. x mennyiségű premium vásárlása mellé simán mehetne a custom game.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Fent van a PAX stream:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Yc6Ceo7mOIw
Azért mekkora geciség már, hogy lelövik az indiai szervert, és még annyit sem mondanak, hogy bocs, hanem helyette "nézzétek, lesz két új szerver Kaliforniában meg Japánban!" :D Kurvára ki lettek segítve azzal a két új szeróval az indiaiak. :DD

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Fel fogják vinni a champions pack árát? :O
Amúgy csak nekem tűnik kicsit bénának a netcode?



Nem. Zaxx már többször szidta itt-ott.

Steam: mrstrato
Cserekulcs listám



Ja, a múltkor volt is felhördülés abból, hogy az egyik community manager (a PAX-es videóban ő ül a bal oldalon) kijelentette: a netkód már nem probléma. :D Különösen poén volt, mert hármójuk közül egyébként ő a leggyengébb játékban (tokyo nagyon jól tolja, ZeRo4 meg ex-világbajnokként nyilván még jobban), szidták is, mint a bokrot. :D

Annyiban igaza van azért, hogy most már eljutottunk egy olyan szintre, hogy ha minden oké, akkor a QC a legsimább online Quake evör, csak hát ritkán oké minden. A legnagyobb probléma az, hogy a netkód nem tesz érted szívességeket (ugye egy modern netkód akkor fasza, ha még a konzolokba épített fos wifin is jó a multi), szóval majd ha lesz ma egy kis időm, írok egy hosszabb kommentet arról, mit érdemes csinálni ahhoz, hogy jól menjen.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.


Tno képe
Tno

Egyébként tán már beírtam egyszer, de most beírom megint, mert előkotortam a működő verziót, és mondjuk 90%-ra beállítottam, hogy bárkit, aki unná a Quake Champions-t, várom a 83.141.4.230:27963-on Q3railfreez-ezni.

Monas apó legyintett. Két kézzel is.



Na, akkor netkód.

Általánosan a gondokat az okozza, hogy hiába dedi szervereken játszol, a hit detection kliens oldalon történik. Ezért van az sokszor, hogy pl. lelőnek a raillel, te meg a külső kamerán csak nézed, hogy már egy fal mögött voltál: a ping-különbség - na meg a netkód még mindig nem tökéletes lag kompenzációja - miatt az ellen akkor lőtt le, amikor még nem voltál fedezék mögött. Régebben egyébként szerver oldali hit detection volt, de az meg megfojtotta a szervereket: túl sokat kellett számolnia, ezért tele volt a játék lövéshibákkal, rubber bandinggel, laggel, sőt, még a teljesítményt is szét tudta cseszni sokszor. Jobb tehát a mostani, csak mivel új megoldás (fél éve van a játékban asszem), még nincs annyira kikloffolva.

Bugok is vannak még, pl. előfordult velem már többször is, hogy rakétáim tűntek el a semmiben vagy olyan railek nem találtak, amiknek kellett volna. Olyat is láttam már, hogy röccen egyet a szerver, te meg egyik pillanatról a másikra a pálya másik sarkában találod magadat. :D

És hát, mint minden lyukas netkód, ez is érzékeny a netedre. A múltkor pl. valami gáz volt a netemmel, és elkezdett ilyen szinten rubber bandelni a játék:
rwurl=https://youtu.be/cZqaX8YOcNI
CAT-kábelt kellett cserélnem... gondolom elöregedett egy kicsit, és amíg más játék ezt leszarja, a QC performance ikonjai már sírtak a packet losstól. A rubber banding nem jó dolog, a QC-ben viszont egyenlő a halállal, mert nem fogsz tudni strafe jumpolni.

Igazából a következő dolgokat érdemes szem előtt tartani, ha valami gond van:

- Wifin keresztül tilos tolni: minimum 60 packet van másodpercenként, szóval wifin általában packet loss van.

- Magyarázat a performance ikonokhoz, amiket a játék mutogat, ha beállítod:
rwurl=https://i.imgur.com/9gmqcmL.png

- Érdemes jól letesztelni a netedet egy olyan teszttel, ami nézi a bufferbloatot is:
http://www.dslreports.com/speedtest
Nem akarom nagyon fejtegetni, szóval itt a Wikipedia, de a lényeg annyi, hogy ha az érték túl magas, packet lossod lesz a QC-ben:

Bufferbloat is a cause of high latency in packet-switched networks caused by excess buffering of packets. Bufferbloat can also cause packet delay variation (also known as jitter), as well as reduce the overall network throughput. When a router or switch is configured to use excessively large buffers, even very high-speed networks can become practically unusable for many interactive applications like voice over IP (VoIP), online gaming, and even ordinary web surfing.

- Érdemes beállítani egy statikus IP-t, és ezeket a portokat kinyitni a QC-nek:
https://help.bethesda.net/app/answers/detail/a_id/38679/~/what-ports-do-i-need-to-open-on-my-router-for-quake-champions%3F

- Ha régebb óta van felrakva a játék, érdemes csinálni egy settings wipe-ot (3-as pont):
https://bethesda.net/community/topic/119111/guide-ensuring-baseline-system-performance

- A játékban lévő frame limiter hasznos, mert más játékokkal ellentétben itt kliensoldalon nem fix a tickrate, hanem az fps-től függően változik (ha gyorsabban fut a játék, jobban terheli a netedet is). Nem vagyok biztos abban, hogy még mindig így van a dolog, hiszen nagyon sok tekintetben kurva sokat változik a játék folyamatosan, de nem hallottam még az ellenkezőjét annak, amit itt mondanak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wTXGJDQjW_Q

Szerk: Ja, és érdemes ránézni a főmenüben lévő földgömb ikonra is, mert onnan érheted el a szerverek listáját. Üsd ki azokat, ahol sárga vagy piros a ping.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Nah én is beruháztam a Champion pakkra. Beta óta nem nyomtam. Jók az új pályák amikkel eddig találkoztam és a karik is tetszenek. Gyakorlás képp TDM botok ellent nyomom, sajnos még hullámzó sikerrel.



rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=SlCRfTmBSGs
Érdekes, hogy ezt a videót mindig a Quake kapcsán látom belinkelve... de ha alaposan megnézed, UT 2003-aznak rajta. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Még nincs szerver.
https://twitter.com/Quake/status/1037690199373959168
"temporarily unavailable ... ETA is 2pm ET/8pm UTC"



Patch notes:
https://quake.bethesda.net/en/news/3XorolLTZSC48sMakGsa2E

Lol:

Store Updates

Decreased lootbox duplicate rates
Chests contain 2 items of common, uncommon, rare, epic, or legendary quality, and every box contains at least one item that’s rare quality or better!
Reliquaries are a premium loot box that contains 3 items of uncommon, rare, epic, or legendary quality, and every box contains at least one item that’s epic quality or better!

Lol 2, ezt benne hagyták a PTS-ből:

Disabled Voice Chat for Russia

Szuka blijáty: nerfed. :D

Még lolabb az életed:

Added a fix for when Death Knight Flame Strike damaged players but there was no flame effect

Szóval ezért kaptam random lángra néha.

Az élet mindig lol:

Fixed an issue where Death Knight could inflict Two Fire DoT's to enemies

Leglolabb az életed:

Death Knight

Splash Bug Fix
Added Splash Damage Falloff
Cooldown 30 to 45 sec
Duration 8 to 6 sec
Flame Dot 10 to 5
Added 10 Damage on Trail (Standing on fire deals damage, similar to standing on Slash’s Plasma Trail)

Hát nem tom, értem én, hogy az area denial tulajdonságnak maradnia kell, de ha olyan lesz, mint slash csíkja, akkor WUT.

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



én úgy hallottam titkosszolgálati okokból tiltották le oroszoknál voice chatet.



Közben online van a játék is, szóval ezúttal nem igazolódik be a "you don't play on patch day" szállóige:
https://twitter.com/Quake/status/1037759901093830657

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



Én semmit sem hallottam az okáról, csak jó poénként élem meg azt, hogy pont a legparasztabb community lett elnémítva. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.



hú mennyi suicideom lesz itt :Đ



Ha már suicide: az most fontos változás (és a Yardhoz jól is jön), hogy a ring outok már fraget érnek. Ha valaki a te lövésedtől esik ki a pályáról, kapsz érte egy fraget, ő meg nem kap fraglevonást. Ha valaki csak úgy esik ki a pályáról, akkor továbbra is suicide és fraglevonás.

Azzal szoktam idegesíteni másokat egyébként, hogy ha betolok rájuk egy ring outot, írok valami hülyeséget a chatbe, hogy pl. "don't forget to write" és hasonlóak. Asszem a Yardon ezt Ctrl-C / Ctrl-V-znem kell majd. :D

Ha olyan kommentet látsz tőlem, amit kevesebb, mint 5 perccel korábban posztoltam, ne olvasd el, mert még írom.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!